JavaScript 经典实例收集整理

跨浏览器事件

跨浏览器添加事件

//跨浏览器添加事件
    function addEvent(obj,type,fn){
        if(obj.addEventListener){
            obj.addEventListener(type,fn,false);
        }else if(obj.attachEvent){//IE
            obj.attchEvent('on'+type,fn);
        }
    }

跨浏览器移除事件

//跨浏览器移除事件
function removeEvent(obj,type,fn){
    if(obj.removeEventListener){
        obj.removeEventListener(type,fn,false);
    }else if(obj.detachEvent){//兼容IE
        obj.detachEvent('on'+type,fn);
    }
}

跨浏览器阻止默认行为

 //跨浏览器阻止默认行为
    function preDef(ev){
        var e = ev || window.event;
        if(e.preventDefault){
            e.preventDefault();
        }else{
            e.returnValue =false;
        }
    }

跨浏览器获取目标对象

//跨浏览器获取目标对象
function getTarget(ev){
    if(ev.target){//w3c
        return ev.target;
    }else if(window.event.srcElement){//IE
        return window.event.srcElement;
    }
}   

跨浏览器获取滚动条位置

//跨浏览器获取滚动条位置,sp == scroll position
    function getSP(){
        return{
            top: document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,
            left : document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
        }
    }

跨浏览器获取可视窗口大小

 //跨浏览器获取可视窗口大小
          function  getWindow () {
            if(typeof window.innerWidth !='undefined') {
                return{
                    width : window.innerWidth,
                    height : window.innerHeight
                }

            } else{
                return {
                    width : document.documentElement.clientWidth,
                    height : document.documentElement.clientHeight
                }
            }
        },

js 对象冒充

<script type = 'text/javascript'>

    function Person(name , age){
        this.name = name ;
        this.age = age ;
        this.say = function (){
            return "name : "+ this.name + " age: "+this.age ;
        } ;
    }

    var o = new Object() ;//可以简化为Object()
    Person.call(o , "zhangsan" , 20) ;
    console.log(o.say() );//name : zhangsan age: 20 

</script>

js 异步加载和同步加载

异步加载也叫非阻塞模式加载,浏览器在下载js的同时,同时还会执行后续的页面处理。
script标签内,用js创建一个script元素并插入到document中,这种就是异步加载js文件了:

(function() {     
    var s = document.createElement('script');    
    s.type = 'text/javascript';     
    s.async = true;    
    s.src = 'http://yourdomain.com/script.js';    
    var x = document.getElementsByTagName('script')[0];    
     x.parentNode.insertBefore(s, x); 
})();

同步加载

  平常默认用的都是同步加载。如:

<script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>

  同步模式又称阻塞模式,会阻止流览器的后续处理。停止了后续的文件的解析,执行,如图像的渲染。浏览器之所以会采用同步模式,是因为加载的js文件中有对dom的操作,重定向,输出document等默认行为,所以同步才是最安全的。
  通常会把要加载的js放到body结束标签之前,使得js可在页面最后加载,尽量减少阻塞页面的渲染。这样可以先让页面显示出来。

  同步加载流程是瀑布模型,异步加载流程是并发模型。

js获取屏幕坐标

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7"/>
    <meta name="auther" content="fq" />
    <title>获取鼠标坐标</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    function mousePosition(ev){
        if(ev.pageX || ev.pageY){
            return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
        }
        return {
            x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
            y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
        };
    }
    function mouseMove(ev){
        ev = ev || window.event;
        var mousePos = mousePosition(ev);
        document.getElementById('xxx').value = mousePos.x;
        document.getElementById('yyy').value = mousePos.y;
    }
    document.onmousemove = mouseMove;
</script>
X:<input id="xxx" type="text" /> Y:<input id="yyy" type="text" />
</body>
</html>  

注释:
1.documentElement 属性可返回文档的根节点。
2.scrollTop() 为滚动条向下移动的距离
3.document.documentElement.scrollTop 指的是滚动条的垂直坐标
4.document.documentElement.clientHeight 指的是浏览器可见区域高度


DTD已声明的情况下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

如果在页面中添加这行标记的话

IE

document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度

Firefox

document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.documentElement.scrollTop ==> 浏览器滚动部分高度
document.body.scrollTop ==>始终为0
document.documentElement.clientHeight ==>浏览器可视部分高度
document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度

Chrome

document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.documentElement.scrollTop==> 始终为0
document.body.scrollTop==>浏览器滚动部分高度
document.documentElement.clientHeight ==> 浏览器可视部分高度
document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度

浏览器所有内容高度即浏览器整个框架的高度,包括滚动条卷去部分+可视部分+底部隐藏部分的高度总和

浏览器滚动部分高度即滚动条卷去部分高度即可视顶端距离整个对象顶端的高度。

综上

1、document.documentElement.scrollTopdocument.body.scrollTop始终有一个为0,所以可以用这两个的和来求scrollTop

2、scrollHeight、clientHeight 在DTD已声明的情况下用documentElement,未声明的情况下用body

clientHeight
 在IE和FF下,该属性没什么差别,都是指浏览器的可视区域,即除去浏览器的那些工具栏状态栏剩下的页面展示空间的高度。

PageX和clientX

PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化

clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化.

可是悲剧的是,PageX只有FF特有,IE则没有这个,所以在IE下使用这个:

PageY=clientY+scrollTop-clientTop;(只讨论Y轴,X轴同理,下同)

scrollTop代表的是被浏览器滑动条滚过的长度

offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder`,可能出现负值

只有clientXscreenX 皆大欢喜是W3C标准.其他的,都纠结了.
最给力的是,chromesafari一条龙通杀!完全支持所有属性

图片描述

js拖拽效果

<!doctype html>
<html lang="zn-CN">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
    <title></title>
    <style type="text/css">
        #login{
            height: 100px;
            width: 100px;
            border: 1px solid black;
            position: relative;
            top:200px;
            left: 200px;
            background: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="login"></div>
<script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById("login");
    oDiv.onmousedown = function(e){
        var e = e || window.event;//window.event兼容IE,当事件发生时有效

        var diffX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;//获取鼠标点击的位置到所选对象的边框的水平距离
        var diffY = e.clientY - oDiv.offsetTop;

        document.onmousemove = function(e){ //需设为document对象才能作用于整个文档
            var e = e||window.event;
            oDiv.style.left = e.clientX - diffX + 'px';//style.left表示所选对象的边框到浏览器左侧距离
            oDiv.style.top = e.clientY -diffY + 'px';
        };
        document.onmouseup = function(){
            document.onmousemove = null;//清除鼠标释放时的对象移动方法
            document.onmouseup = null;
        }
    }
</script>
</body> 
</html>

offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px

js获取图片原始大小尺寸

var img = $("#img_id"); // Get my img elem
var pic_real_width, pic_real_height;
$("&lt;img/&gt;") // Make in memory copy of image to avoid css issues
    .attr("src", $(img).attr("src"))
    .load(function() {
        pic_real_width = this.width;   // Note: $(this).width() will not
        pic_real_height = this.height; // work for in memory images.
    });

js循环遍历数组

<script>  
       //循环遍历数组  
       var animals = ["cat",'dog','human','whale','seal'];  
       var animalString = "";  
       for(var i = 0;i<animals.length;i++){  
           animalString += animals[i] + " ";  
       }  
       alert(animalString);  //输出数组里的每个项
</script> 

遍历二维数组

  <script> 
        var arr=[[0,0,0,0,0,0],[0,0,1,0,0,0],[0,2,0,3,0,0],[0,0,0,0,0,0]]; 
        for(var i=0;i<arr.length;i++){ 
         //遍历每一个具体的值 
         for(var j=0;j<arr[i].length;j++){ 
                    document.writeln(arr[i][j]+" "); 
              } 
            document.writeln("<br/>"); 
         } 
  </script> 

阻止表单重复提交

有两种方法可以解决:一是提交之后,立刻禁用点击按钮;第二种就是提交之后取消后续的表单提交操作。

document.getElementById("btn").disabled = true;//第一次提交后,将按钮禁用

这种方式只能用于通过提交按钮防止重复提交,还可以使用如下方式:

var flag = false;//设置一个监听变量
if(flag ==true)return;//退出事件
flag = true;//表示提交过一次了

字符串部分

在字符串中查找子字符串

<script type="text/javascript">
    var test = 'Welcome to my blog!';
    var value = 'blog';
    var subValue = test.indexOf(value);
    console.log(subValue);//14,子字符串的索引
</script>

Number和Math部分

数字可以是一个直接量,也可以是一个对象,但是Math对象不同,他没有构造函数,并且其所有的属性和方法都是直接通过这个对象来访问的

把十进制转化为一个十六进制值

var num = 255;
console.log(num.toString(16));//ff

js中,十进制数字以0x开头,八进制数字总是以0开头

随进产生颜色

<script type="text/javascript">
    function randomVal(val){
        return Math.floor(Math.random()*(val + 1));
    }

    function randomColor(){
        return 'rgb(' + randomVal(255) + ',' + randomVal(255) + ',' + randomVal(255) + ')';
    }
</script>

目前,所有浏览器都支持RGB表示法和十六进制表示法,除了IE7,它只支持十六进制表示法

在角度和弧度之间转换

var rad = degrees*(Math.PI/180);

var degrees = rad*(180/Math.PI);

数组部分

创建多维数组

<script type="text/javascript">
    var arrayLength = 3;//设置数组长度

    //创建数组
    var multiArray = new Array(arrayLength);
    for(var i =0;i<multiArray.length;i++){
        multiArray[i] = new Array(arrayLength);
    }

    //给第一个数组索引添加项
    multiArray[0][0] = 'phone';
    multiArray[0][1] = 'book';
    multiArray[0][2] = 'TV';

    //第二个
    multiArray[1][0] = 2;
    multiArray[1][1] = 1;
    multiArray[1][2] = 98;

    //第三个
    multiArray[2][0] = ['java','python'];
    multiArray[2][1] = ['js','C++'];
    multiArray[2][2] = ['Haskell','php'];
</script>

排序数组

<script type="text/javascript">
     var fruits = ['banana','apple','orange','strawberry'];
    console.log(fruits.sort());//Array [ "apple", "banana", "orange", "strawberry" ]

    var num = [32,43,2,5,-23,0,4];
    console.log(num.sort());//Array [ -23, 0, 2, 32, 4, 43, 5 ]
</script>

Array对象的sort方法会按照字母顺序来排序数组元素。对于数字,是按照字符编码的顺序进行排序

function compare(a,b){
    return a-b;
}
var num = [32,43,2,5,-23,0,4];
console.log(num.sort(compare));//Array [ -23, 0, 2, 4, 5, 32, 43 ] 

Date日期时间部分

js计算时间差

var date1=new Date();  //开始时间,当前时间

var date2=new Date(); //结束时间,需传入时间参数
var date3=date2.getTime()-date1.getTime();  //时间差的毫秒数

//计算出相差天数
var days=Math.floor(date3/(24*3600*1000));

//计算出小时数
var leave1=date3%(24*3600*1000);    //计算天数后剩余的毫秒数
var hours=Math.floor(leave1/(3600*1000));
//计算相差分钟数
var leave2=leave1%(3600*1000);        //计算小时数后剩余的毫秒数
var minutes=Math.floor(leave2/(60*1000));


//计算相差秒数
var leave3=leave2%(60*1000);      //计算分钟数后剩余的毫秒数
var seconds=Math.round(leave3/1000);

console.log(" 相差 "+days+"天 "+hours+"小时 "+minutes+" 分钟"+seconds+" 秒");

正则部分

js实现千分位分隔

<script type="text/javascript">
    function cc(s){
        if(/[^0-9\.]/.test(s)) return "invalid value";
        s=s.replace(/^(\d*)$/,"$1.");
        s=(s+"00").replace(/(\d*\.\d\d)\d*/,"$1");
        s=s.replace(".",",");
        var re=/(\d)(\d{3},)/;
        while(re.test(s))
            s=s.replace(re,"$1,$2");
        s=s.replace(/,(\d\d)$/,".$1");
        return "¥" + s.replace(/^\./,"0.")
    }
</script>
<input onchange="this.value=cc(this.value)" />

js判断传入参数是否为质数

function fn(input) {
  input = parseInt(input,10);
  return isPrime(input) ? 'is prime' : 'not prime';
}

function isPrime(input) {
  if (input < 2) {
    return false;
  } else {
    for (var i = 2; i <= Math.sqrt(input); i++) {
      if (input % i == 0) {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
}

js判断字符串出现最多的字符,并统计次数

//js实现一个函数,来判断一个字符串出现次数最多的字符,并统计这个次数

    function countStr(str){
        var obj = {};
        for(var i = 0, l = str.length,k; i < l ;i++){
            k = str.charAt(i);
            if(obj[k]){
                obj[k]++;
            }else{
                obj[k] = 1;
            }
        }
        var m = 0,i=null;
        for(var k in obj){
            if(obj[k] > m){
                m = obj[k];
                i = k;
            }
        }
        return i + ':' + m;
    }
前言   第1章使用JavaScript字符串   1.0简介   1.1连接两个或多个字符串   1.2连接字符串和另一种数据类型   1.3条件比较字符串   1.4在字符串中查找子字符串   1.5从一个字符串提取子字符串   1.6检查一个存在的、非空的字符串   1.7将一个关键字字符串分解为单独的关键字   1.8插入特殊字符   1.9处理textarea的单个行   1.10去除字符串末尾的空白   1.11左补充或右补充一个字符串   第2章使用正则表达式   2.0简介   2.1测试一个子字符串是否存在   2.2测试不区分大小写的子字符串匹配   2.3验证社会安全号码   2.4找到并突出显示一个模式的所有实例   2.5使用新字符串替换模式   2.6使用捕获圆括号交换一个字符串中的单词   2.7使用正则表达式来去除空白   2.8使用命名实体来替代HTML标签   2.9搜索特殊字符   第3章日期、时间和定时器   3.0简介   3.1打印出今天的日期   3.2打印出UTC日期和时间   3.3打印出一个ISO 8601格式日期   3.4把一个ISO 8601格式的日期转换为Date对象可接受的一种格式   3.5创建一个特定的日期   3.6规划未来的一个日期   3.7记录流逝的时间   3.8创建一个延迟   3.9创建重复性定时器   3.10使用带有定时器的函数闭包   第4章使用Number和Math   4.0简介   4.1保持一个递增的计数   4.2把十进制数转换为一个十六进制值   4.3创建一个随机数生成器   4.4随机产生颜色   4.5把表中的字符串转换为数字   4.6把表中一列的所有数字加和   4.7在角度和弧度之间转换   4.8找到页面元素可容纳的一个圆的半径和圆心   4.9计算圆弧的长度   第5章使用数组和循环   5.0简介   5.1循环遍历数组   5.2创建多维数组   5.3从数组创建一个字符串   5.4排序数组   5.5按顺序存储和访问值   5.6以相反的顺序存储和访问值   5.7创建一个新数组作为已有数组的子集   5.8在数组中搜索   5.9将一个多维数组扁平化   5.10搜索和删除或替换数组元素   5.11对每个数组元素应用一个函数   5.12对数组中的每个元素执行一个函数并返回一个新数组   5.13创建一个过滤后的数组   5.14验证数组内容   5.15使用一个关联数组来存储表单元素名和值   第6章使用JavaScript函数构建重用性   6.0简介   6.1创建一段可重用的代码   6.2把单个数据值传递到函数   6.3把复杂的数据对象传递给函数   6.4创建一个动态运行时函数   6.5把一个函数当做参数传递给另一个函数   6.6实现递归算法   6.7创建能够记住其状态的函数   6.8使用一个通用的科里化函数提高应用程序性能   6.9使用缓存计算(Memoization)来提高应用程序性能   6.10使用匿名函数包装全局变量   第7章处理事件   7.0简介   7.1检测页面何时完成载入   7.2使用Event对象捕获鼠标点击事件的位置   7.3创建一个通用的、可重用的事件处理函数   7.4根据修改的条件来取消一个事件   7.5阻止事件在一组嵌套元素中传播   7.6捕获键盘活动   7.7使用新的HTML 5拖放   7.8使用Safari方向事件和其他移动开发环境   第8章浏览器模块   8.0简介   8.1请求Web页面访问者确认一项操作   8.2创建一个新的、下拉式的浏览器窗口   8.3找到关于浏览器的访问页面   8.4警告Web页面访问者将要离开页面   8.5根据颜色支持更改样式表   8.6根据页面大小修改图像尺寸   8.7在CMS模板页面中创建面包屑路径   8.8将一个动态页面加入书签   8.9针对后退按钮、页面刷新来保持状态   第9章表单元素和验证   9.0简介   9.1访问表单文本输入值   9.2动态关闭或打开表单元素   9.3根据一个事件从表单元素获取信息   9.4当点击单选按钮的时候执行一个动作   9.5检查一个有效的电话号码   9.6取消表单提交   9.7阻止重复表单提交   9.8隐藏和显示表单元素   9.9根据其他表单选择修改一个选项列表   第10章调试和错误处理   10.0简介   ……   第11章访问页面元素   第12章创建和删除元素和属性   第13章使用Web页面空间   第14章使用JavaScript、CSS和ARIA创建交互和可访问性效果   第15章创建富媒体和交互应用程序   第16章JavaScript对象   第17章JavaScript库   第18章通信   第19章使用结构化数据   第20章持久化   第21章JavaScript创新用法
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