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一、数据类型
C语言有两种类型:内置类型,自定义类型(构造类型)等
内置类型
char、short、int、long、long long、float、double
类型的意义
使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围),比如short开辟两个字节
如何看待内存空间的视角
同样的变量值,int和float类型,监视内存,却发现存储后不一样,这之后再写。
整形家族:
char: unsigned char,signed char 它在内存中存储时是以ANSCII码值存储,所以也放到这里
short: unsigned short (int),signed short (int)
int: unsigned int,signed int
long: unsigned long (int),signed long (int)
浮点型家族:
float
double
构造类型
数组类型
int arr[10], arr它的类型就是int[10]。数组的类型就是去掉数组名的那部分,int, [10]都是。
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型
int *pi
char *pc
float *pf
void *pv
空类型
void表示空类型(无类型),通常应用于函数的返回类型、函数参数、指针类型
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
test(100);
return 0;
}
这时候传了个100,这其实是c语言一个模棱两可的东西,可传可不传,检测到此数据没用,就不用,如果想明确表示不需要参数,就在test后面的括号里写上void
二、整形在内存中的存储
int main()
{
int a = 10;
int b = -20;
return 0;
}
原码反码补码
计算机中的整形有符号数、无符号数有三种表示形式:原码,反码,补码。三种都有符号位和数值位。有符号数有负数和正数,无符号数和有符号正数的原反补都一样,有符号负数则不一样。
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制即可
反码
将原码的符号位不变,其他为依次按位取反就可以得到了
补码
反码+1就得到补码
对于上面的程序
a的原补反是10100(省去前面的0)
b的原码是1.............01010
反码:111...............10101
补码:111...............10110
如果要把ab转换为16进制
对于a:
00..................0001 0100
四个二进制可转换成一个16进制位,想想对应的值。那么32就可以分成8块,最后2块就是0001和0100,分别对应1和4,所以转换成16进制后就是0x00000014,这时候看a在内存的地址里的存储情况,确实存储着14。
对于b:
11.....................0110
转换的话,四个1就是15,在16进制里就是F,也就是0xFFFFFFF6,这时候是把补码转化成16进制,此时看b的内存的地址,存储情况是f6 ff ff ff。
所以可以看出一个整数在内存存储时存的是二进制序列的补码。整数以补码形式存在。使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器),此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
如果计算1-1,也就是1 + (-1)那么用原码算不能得到0,用补码即可。这就是这句话加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)的意思。
整形
有符号数 正数:原码,反码,补码相同
负数: 原码,反码,补码不同,要进行计算
无符号数:原码,反码,补码相同
之前a和b,在内存中是倒放存储的,理解这个需要先看下面的。
大小端
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中;
之前写过,在内存地址上,编号高的就是高地址。一个16进制数0x11223344,在内存中存储,有两种方式,也就是大端11223344,小端44332211。
大端也叫大端字节序存储模式,小端也如此。
结束。