C语言学习记录——오십칠 C语言预处理(1)

目录

程序的翻译环境和执行环境

详解编译和链接(翻译环境)

关于链接器部分

执行环境


程序的翻译环境和执行环境

翻译环境:将源文件test.c变成一个exe的可执行文件的一个过程所依赖的环境,源代码被转换成可执行的机器指令

执行环境:exe文件最终能执行所依赖的环境,实际执行代码。

test.c里面是c代码,也就是ANSCII码值形成的存在,所以是文本文件,而exe文件其实是二进制文件,所以整个过程就是文本转二进制。

详解编译和链接 (翻译环境)

翻译环境里有编译和链接功能,编译也就是编译器在做,它会把每个源文件都单独处理成对应的目标文件,这个目标文件的后缀就是obj。所有的目标文件都会交由链接器处理,再加上链接库参与处理,就会形成可执行程序。

组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换为目标代码(object code)

每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。

链接器同时也会引入标准c函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

编译也分三个部分,预处理,编译,汇编,这里用到Linux环境会更容易体现,不过此处不多写了。命名一个test.c文件

预处理:gcc- E test.c -o test.i 预处理完成之后就会停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i   文件中。gcc -E就是预处理指令。gcc- E test.c后就会出现好多代码,这些代码就是预处理产生的。预处理阶段会把#include后面的头文件放入源文件中,也可以说是包含;其次会把注释去掉,使用空格替换注释;像#define这样的也会在预处理阶段进行。这些可以叫做文本操作。最后完成这些操作后,会生成一个.i文件,我们也可以自己命名它

编译: gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。整个过程就是把c代码转换成汇编代码,进行了语法、词法、语义分析以及符号汇总。符号包括那些全局变量、函数名等等,在汇编阶段会有用,链接器阶段也有用

汇编: gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。在汇编过程后,test.o文件已经存放了二进制代码,整个过程就是把汇编指令转换为二进制指令,打开后出现一堆看不懂的符号;并且这个过程还会形成符号表,把编译阶段的符号放到符号表里。符号表里会放置符号以及对应的地址。如果地址不存在,那就会放一个无意义的地址。每个符号都会形成自己的符号表。汇编后的文件经过链接器进行链接形成可执行程序

关于链接器部分

有合并段表以及符号表的合并和符号表的重定位两个步骤

现在两个文件

add.c

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}

test.c

#include <stdio.h>

extern  int Add(int x, int y);

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 0;
    int c = Add(a, b);
    printf("%d\n", c);
    return 0;
}

生成两个.o  文件,也就是目标文件。

合并段表:对于目标文件,add.o    test.o都有同样的格式,会划分出几个段,不过内容不同,这种格式叫elf,是一种文件格式。合并段表就是把多个表按照特定的规则合并在一起。

符号表的合并和符号表的重定位:当有两个同样的函数,会使用那个有效的地址,最终合并到一起。比如Add函数,如果只是声明,那么地址无意义,需要有真实可用的这个函数才会形成符号表。

执行环境

执行环境:exe文件最终能执行所依赖的环境,实际执行代码。

程序必须载入内存中,在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成

程序开始执行。接着调用main函数

开始执行程序代码,这个时候将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存。存储与静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。

终止程序。正常终止main函数,也有可能是意外终止。

结束。

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