C++学习记录——십구 二叉树进阶


1、搜索二叉树

搜索二叉树的特点就是左子树比根小,右子树比根大。它的搜索从根开始,比根大往右走,比根小往左走;最多查找高度次,走到空,还没找到,这个值就不存在;它的左右子树也必须为搜索二叉树。搜索走中序排列会得到一个升序排列。搜索二叉树也叫二叉搜索树,二叉排序树,二叉搜索树等等。搜索二叉树可以为空。

2、实现

1、插入和查找

template<class K>
struct BSTreeNode
{
    BSTreeNode<K>* _left;
    BSTreeNode<K>* _right;
    K _key;
    BSTreeNode(const K& key)
        :_left(nullptr)
        , _right(nullptr)
        , _key(key)
    {}
};

template<class K>
class BSTree
{
    typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
    bool Insert(const K& key)
    {
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(key);
            return true;
        }
        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        cur = new Node(key);
        if (parent->_key < key)
        {
            parent->_right = cur;
        }
        else
        {
            parent->_left = cur;
        }
        return true;
    }

    bool Find(const K& key)
    {
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    void InOrder()//中序遍历
    {
        _InOrder(_root);
        cout << endl;
    }

protected:
    void _InOrder(Node* root)
    {
        if (root == nullptr)
            return;
        _InOrder(root->_left);
        cout << root->_key << " ";
        _InOrder(root->_right);
    }

private:
    Node* _root = nullptr;
};

2、删除

删除比较复杂,如果是最下面一层的节点,我们可以直接删除;如果是在中间的节点,那么他的子节点交给他的父节点就好,但涉及到根处的节点删除就不简单了,比如删除根和他的一个子节点。当把根删掉后,我们就得再选一个作为根。一个搜索二叉树根的建立本身是可以随便选一个数字作为根,所以删除也可以再人为选一个。不过这个数的选择也有规律,就是选左子树中最大节点或者右子树中最小节点。

现在删除的情况是这样,如果要删除的值比根小,就往左边走;如果比根大,就往右边走;如果等于根,这个就是重点所在:如果这个节点的两个子树都为空,那就直接删;如果有一个为空,那就把这个交给它的父节点,相当于取代它的位置,然后删除它;如果都不为空,那就需要找一个值替换这个节点,这个值就是左子树最大值或者右子树最小值,这里我选择右子树最小值。在节点两子树都有的情况下,代码比较难写,以下写了这段所叙述的情况。

    bool Erase(const K& key)
    {
        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                //现在找到了,cur->key就是要删除的值,parent是它的父节点
                // 1、cur左子树为空,就让cur的右子树的根代替cur作为父节点的子树,这里面需要判断cur是父节点的哪一棵子树,然后删除cur节点。
                if (cur->_left == nullptr)
                {
                    //特殊情况就是cur就是根节点,那么就直接让右子树的根,也就是最小节点成为新的根
                    if (cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
                        if (parent->_left == cur)
                        {
                            parent->_left = cur->_right;
                        }
                        else
                        {
                            parent->_right = cur->_right;
                        }
                    }
                    delete cur;
                } // 2、cur右子树为空,同上
                else if (cur->_right == nullptr)
                {
                    if (cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
                        if (parent->_left == cur)
                        {
                            parent->_left = cur->_left;
                        }
                        else
                        {
                            parent->_right = cur->_left;
                        }
                    }
                    delete cur;
                }
                else//cur有两棵子树,这时候就可以二选一
                {
                    //找右树最小节点替代,也可以是左树最大节点替代
                    Node* pminRight = cur;
                    Node* minRight = cur->_right;
                    while (minRight->_left)//找最小节点,因为搜索树的子树也都是搜索树
                    {
                        pminRight = minRight;
                        minRight = minRight->_left;
                    }
                    cur->_key = minRight->_key;
                    if (pminRight->_left == minRight)
                    {
                        pminRight->_left = minRight->_right;
                    }
                    else
                    {
                        pminRight->_right = minRight->_right;
                    }
                    delete minRight;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

3、递归查找、插入、删除

我把函数名以_开头的都放到protected里,比如_InsertR,而它的调用函数InsertR放在public里。

    bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            root = new Node(key);
            return true;
        }
        if (root->_key < key)
            return _InsertR(root->_right, key);
        else if (root->_key > key)
            return _InsertR(root->_left, key);
        else
            return false;
    }

	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}

    bool _FindR(Node* root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
            return false;
        if (root->_key == key)
            return true;
        if (root->_key < key)
            return _FindR(root->_right, key);
        else
            return _FindR(root->_left, key);
    }

	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}

插入这里很巧妙地运用了引用,如果是一个空树,比如插入一个大于根的数值,就会一直往右走,到了空指针处,该插入了,但是新节点如何和上一个节点连接?如何找到上一个节点?这里用上引用,引用不能改指向,从上一个栈帧传来的是root->_right,那么接下来直接new一个Node对象,就连接上了。如果整体的树是空,那么也能解决这个问题。

还有递归删除。

    bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
            return false;
        if (root->_key < key)
        {
            return _EraseR(root->_right, key);
        }
        else if (root->_key > key)
        {
            return _EraseR(root->_left, key);
        }
        else
        {
            Node* del = root;
            // 开始准备删除
            if (root->_right == nullptr)
            {
                root = root->_left;
            }
            else if (root->_left == nullptr)
            {
                root = root->_right;
            }
            else
            {
                //这里采用左子树最大值
                Node* maxleft = root->_left;
                while (maxleft->_right)
                {
                    maxleft = maxleft->_right;
                }
                swap(root->_key, maxleft->_key);
                return _EraseR(root->_left, key);
            }
            delete del;
            return true;
        }
    }

	bool EraseR(const K& key)
	{
		return _EraseR(_root, key);
	}

4、拷贝等函数

copy和destory也放在protected里。

	BSTree() = default;//指定强制生成默认构造
	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		swap(_root, t._root);
		return *this;
	}

	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
	}

	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return nullptr;
		Node* newRoot = new Node(root->_key);
		newRoot->_left = Copy(root->_left);
		newRoot->_right = Copy(root->_right);
		return newRoot;
	}

	void Destroy(Node*& root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
		root = nullptr;
	}

5、K和KV模型(应用搜索场景)

Key模型在现实生活有门禁系统这样的例子,主要用来查看有没有的问题。它可以用把很多个信息插入进一个搜索树,然后进行搜索。

Key/Value模型通过一个类型的信息来找另一个类型的信息。KV模型就是添加一个class V,代码和原先的一样,Find稍作修改。

namespace key_value
{
	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		K _key;
		V _value;
		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			, _value(value)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
				    parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
				    parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			cur = new Node(key, value);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//删除
					if (cur->_left == nullptr)//左为空
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)//右为空,更新root
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						Node* pminRight = cur;
						Node* minRight = cur->_right;
						while (minRight->_left)
						{
							pminRight = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}
						cur->_key = minRight->_key;
		                if (pminRight->_left == minRight)
                        {
                            pminRight->_left = minRight->_right;
                        }
                        else
                        {
                            pminRight->_right = minRight->_right;
                        }
						delete minRight;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	protected:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " : " << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

中英文互译

	key_value::BSTree<string, string> dict;
	dict.Insert("sort", "排序");
	dict.Insert("left", "左边");
	dict.Insert("right", "右边");
	dict.Insert("string", "字符串");
	dict.Insert("insert", "插入");
	dict.Insert("erase", "删除");
	string str;
	while (cin >> str)
	{
		auto ret = dict.Find(str);
		if (ret)
		{
			cout << " : " << ret->_value << endl;
		}
		else
		{
			cout << "没有这个单词" << endl;
		}
	}

这个程序要结束按Ctrl + Z + 空格。

查找水果

	string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉", "梨" };

	key_value::BSTree<string, int> countTree;
	for (auto str : arr)
	{
		//key_value::BSTreeNode<string, int>* ret = countTree.Find(str);
		auto ret = countTree.Find(str);
		if (ret == nullptr)
		{
			countTree.Insert(str, 1);
		}
		else
		{
			ret->_value++;
		}
	}

	countTree.InOrder();

二叉树进阶

全部代码

namespace key_value
{
	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		K _key;
		V _value;
		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			, _value(value)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		BSTree() = default; // 制定强制生成默认构造

		BSTree(const BSTree<K>& t)
		{
			_root = Copy(t._root);
		}

		BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
		{
			swap(_root, t._root);
			return *this;
		}

		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
		}

		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			cur = new Node(key);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//return true;
					return cur;
				}
			}
			return false;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//现在找到了,cur->key就是要删除的值,parent是它的父节点
					// 1、cur左子树为空,就让cur的右子树的根代替cur作为父节点的子树,这里面需要判断cur是父节点的哪一棵子树,然后删除cur节点。
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						//特殊情况就是cur就是根节点,那么就直接让右子树的根,也就是最小节点成为新的根
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					} // 2、cur右子树为空,同上
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else//cur有两棵子树,这时候就可以二选一
					{
						//找右树最小节点替代,也可以是左树最大节点替代
						Node* pminRight = cur;
						Node* minRight = cur->_right;
						while (minRight->_left)//找最小节点,因为搜索树的子树也都是搜索树
						{
							pminRight = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}
						cur->_key = minRight->_key;
						if (pminRight->_left == minRight)
						{
							pminRight->_left = minRight->_right;
						}
						else
						{
							pminRight->_right = minRight->_right;
						}
						delete minRight;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		bool FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}

		bool InsertR(const K& key)
		{
			return _InsertR(_root, key);
		}

		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	protected:
		Node* Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;
			Node* newRoot = new Node(root->_key);
			newRoot->_left = Copy(root->_left);
			newRoot->_right = Copy(root->_right);
			return newRoot;
		}

		void Destroy(Node*& root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			Destroy(root->_left);
			Destroy(root->_right);
			delete root;
			root = nullptr;
		}

		bool _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;
			if (root->_key == key)
				return true;
			if (root->_key < key)
				return _FindR(root->_right, key);
			else
				return _FindR(root->_left, key);
		}

		bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key);
				return true;
			}
			if (root->_key < key)
				return _InsertR(root->_right, key);
			else if (root->_key > key)
				return _InsertR(root->_left, key);
			else
				return false;
		}

		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;
			if (root->_key < key)
				return _EraseR(root->_right, key);
			else if (root->_key > key)
				return _EraseR(root->_left, key);
			else
			{
				Node* del = root;
				// 开始准备删除
				if (root->_right == nullptr)
					root = root->_left;
				else if (root->_left == nullptr)
					root = root->_right;
				else
				{
					Node* maxleft = root->_left;
					while (maxleft->_right)
					{
						maxleft = maxleft->_right;
					}
					swap(root->_key, maxleft->_key);
					return _EraseR(root->_left, key);
				}
				delete del;
				return true;
			}
		}

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " : " << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

结束。

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