Stringbuilder

StringBuilderStringBuffer

String的长度是固定不变的,你不能改变它的内容,任何对String的修改都将产生新的String对象。因此,如果你的代码对字符串的操作频繁的话,那么对于系统来说就是一笔很大的开销。所以在java 5.0推出了StringBuilder,这个类默认初始16个字符的长度,你也可以自行设置长度,如果字符的长度超出了可容纳的长度,它可以自动增加长度。

大家都知道HashTable是线程安全的,而HashMap是线程不安全的,但是我们在单线程中经常使用HashMap,而不使用HashTable,因为它新增了内容,势必会花开销去维护这新增的内容,因此在单线程中,它不仅没占优势,想法,还处于弱势。同理,我们的java在推出了stringbuilder之后又退出了stringbuffer,区别跟上面类似,Stringbuilder是线程不安全的,所以它在单线程的效率要比Stringbuffer要高,但在syncronized中最好还是使用线程安全的类。虽然这样,但这俩个类比String类的效率仍旧是高的多,所以这两个类是作为string的取代类而存在的。

当然,如果你有兴趣,你可以试一下,每个String添加1000条数据,每次开始前打印当前时间(system.currentTimeMillis()),然后结束再打印一下,从而查看这三者时间的差距,你就可以得出同样的结论。

它的主要操作有appendinsert方法,可重载以接收任意类型的数据,append是添加到字符串的末尾,而insert是指定位置插入。

下面就是基本使用方法,Stringbuffer类似,他们只有线程安全不安全的区别,其余的都是差不多的。

public class stringbuilder01 {

public static void main(String[] args) {

StringBuilder stringbuilder=new StringBuilder();

//StringBuilder.append(obj)实现将一个对象作为字符存入,这里面还可以是8中数据类型、string和stringbuilder对象

stringbuilder.append("123");

//stringbuilder.charAt(index)获得位置在index索引的char字符值

stringbuilder.charAt(0);

//stringbuilder.indexOf("string")获得某个字符串第一次出现的索引

stringbuilder.indexOf("12");

//最后一次出现的索引stringbuilder.lastIndexOf("string");

stringbuilder.lastIndexOf("12");

//stringbuilder.insert(index,T)可以在index的位置,插入8中基本数据类型或者char数组

stringbuilder.insert(0,"123");

//stringbuilder.delete(start, end)删除某一段内容

//stringbuilder.replace(begin, end, String);将字符中begin开始到end的位置使用string替换

stringbuilder.replace(0, 1, "hello");

}

}

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