事件冒泡,事件捕获

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//事件处理模型
// 1.事件冒泡  :结构上(非视觉上)存在父子关系嵌套关系元素,会把该事件冒泡向父元素,自子元素冒泡向父元素(自底向上),就算该子元素不绑定事件,也会出现冒泡。
// 2.事件捕获:只有谷歌好使 ,点击子元素,事件会先从父元素开始捕获,直至到该子元素执行(自顶向下)
//一个事件对象只能处理一个事件模型,不能同时冒泡和捕获

//触发顺序,先捕获,后冒泡

 

//冒泡功能:当点击最底层子元素box,分别打印出黄色,绿色,红色框的内容,也就是说事件会从子元素向父元素上面冒泡,先执行子元素,然后冒泡向父元素

//捕获模型,把事件里面的false改为true将变成捕获模型,和冒泡相反的是,触发box子元素事件,事件会先被最顶层的父元素捕获然后依次向子元素里面传递,直到子元素被执行

 

 

//判断冒泡和捕获的执行顺序

//改变box的捕获和冒泡顺序后

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style>
		.wraper{
			width:300px;
			height:200px;
			background-color: red;
			text-align: center;
			vertical-align:center;
		}
		.content{
			width:200px;
			height:100px;
			background-color: green;
		}
		.box{
			width:100px;
			height:50px;
			background:yellow;
		}

	</style>
</head>
<body>
	<div class="wraper">
		wraper
		<div class="content">
			content
			<div class="box">box</div>
		</div>
	</div>
	

	          <ul>
				<li>a</li>
				<li>b</li>
				<li>c</li>
			</ul>		
	<script>
	   var div=document.getElementsByTagName('div');
	   var wraper=document.getElementsByClassName('wraper')[0];
	   var content=document.getElementsByClassName('content')[0];
	   var box=document.getElementsByClassName('box')[0];
	   
	   	wraper.addEventListener('click',function(){
	   		 console.log("wraperBulle");
	   	},false);
	   	content.addEventListener('click',function(){
	   		 console.log("contentBubble");
	   	},false);

	   	
//点击box区域,先出那块
	   	wraper.addEventListener('click',function(){
	   		 console.log("wraper");
	   	},true);
	   	content.addEventListener('click',function(){
	   		 console.log("content");
	   	},true);
	   	box.addEventListener('click',function(){
	   		 console.log("box");
	   	},true);
	   	box.addEventListener('click',function(){
	   		 console.log("boxBubble");
	   	},false);
	   	//

 

 

 

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