HTML5新增标准规范:
1.Canvas绘画(通过获取HTML中的Dom元素Canvas,并调用其渲染上下文的Context对象,使用JavaScript进行图形绘制)
2.多媒体(HTML5标准中的多媒体如Video和Audio不需要任何插件,但是由于游览器对多媒体标准所定义的播放格式不一致,导致实现困难)
3.本地存储(Web Strong和Web SQL Database,前者通过提供key/value方式存储数据,后者通过类似关系数据库的形式存储数据)
4.离线应用(移动设备无网络是,调用本地缓存的资源文件)
5.使用地理位置(获取当前地理位置)
6.移动web框架