C++类和对象(二)(类对象的存储方式)

类对象模型

        1 如何计算类对象的大小

class A
{
public:
void PrintA()
{
 cout<<_a<<endl;
}
private:
char _a;
};

        问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小? 

        2 类对象的存储方式猜测

        对象中包含类的各个成员

        缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一
个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。那么
如何解决呢?

        代码只保存一份,在对象中保存存放代码的地址

        只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段

        对于上述三种存储方式,那计算机到底是按照那种方式来存储的?

        观察上图,我们可以看出来,成员变量地址不相同。而成员函数的地址相同,都在公共代码段。这也解释了,实例化d1 之后我们无法用d1 去打印去寻找init的地址。

        所以说符合第三种情况,每个类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。类的方法可以公用,但类的属性不能公用。

        一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

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