【黑马程序员】C语言学习笔记之指针(十一)

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一、什么是指针?

指针是用 来存放变量地址的。通过指针可以 间接操纵变量

二、指针的定义

变量类型 *变量名;
如:int *p;定义了一个int类型的指针p。
注意:任何类型的指针都占据8个字节的存储空间

三、指针的初始化

1、先定义,后初始化
    int a = 10; // 定义变量a
    int *p;     // 定义int型指针p
    p = &a;     // 给指针p赋值,存放的是变量a的存储地址
2、定义的同时初始化
    int a = 10;      // 定义变量a
    int *p = &a;     // 定义int型指针p,同时给指针p赋值,存放的是变量a的存储地址

四、指针的使用

1、取出指向变量的值
    int a = 10;      
    int *p = &a;     
    int value = *p;   // 访问指针p所指向的变量a的值,并赋值个value,value = 10;
2、给指针指向的变量赋值
    int a = 10;      
    int *p = &a;     
    *p = 20;         // 指针p所指向的变量的值被改成20,也就是a的值被改成20
* 的含义:
int *p = &a 中的 * 用来说明 p 是一个指针类型的变量,和变量类型是一个整体。
*p 中得 * 用来访问 p 所指向的变量a
3、使用注意
在指针指向变量之前,不要对其所指的内容赋值。因为此时指针指向的地址不确定。如下是错误的:
    int *p;     
    *p = 10; 

五、指针与数组

1、数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址,既然是地址,也就可以赋值给指针变量。
    int values[5] = {10, 9, 8, 67, 56};
    int *p = values;
    int *p2 = &values[0];
    
    printf("%p\n", p);
    printf("%p\n", p2);
输出:

0x7fff549f2c60

0x7fff549f2c60

2、利用指针来访问数组元素
    int values[5] = {10, 9, 8, 67, 56};
    int *p = values;
    // 数组方式
    for (int i = 0; i < sizeof(values) / sizeof(int); i++) {
        printf("values[%d] = %d\t", i, values[i]);
    }

    printf("\n");
    
    // 数组访问方式1
    for (int i = 0; i < sizeof(values) / sizeof(int); i++) {
        printf("values[%d] = %d\t", i, p[i]);
    }

    printf("\n");
    // 数组访问方式2
    for (int i = 0; i < sizeof(values) / sizeof(int); i++) {
        printf("values[%d] = %d\t", i, *(p + i));
    }
输出:

values[0] = 10values[1] = 9values[2] = 8values[3] = 67values[4] = 56

values[0] = 10values[1] = 9values[2] = 8values[3] = 67values[4] = 56

values[0] = 10values[1] = 9values[2] = 8values[3] = 67values[4] = 56

注意:
*(p + 1);表示把指针指向的地址移到下一个该变量类型的地址
同理,*(p + i);表示在p指向的地址的基础上,把指针指向的地址移到第 i 个该变量类型的地址
3、数组作为参数传递给函数的本质是把数组的地址传递给函数。
void test(int v[])
{
    printf("大小:%lu\n", sizeof(v));
    printf("地址:%p\n", v);
}

int main()
{
    int values[5] = {10, 9, 8, 67, 56};
    printf("大小:%lu\n", sizeof(values));
    printf("地址:%p\n", values);
    
    test(values);

    return 0;
}
输出:

大小:20

地址:0x7fff55dc6c60

大小:8

地址:0x7fff55dc6c60

六、指针与字符串

字符串的本质是字符数组,所以字符串的名字也就是第一个字符的地址,也是字符串的地址。
之前定义字符串的方式是:
    char name[] = "itcast";
有了指针后,可以:
    char *name = "itcast";
区别:
字符数组方式:

  * 特点:字符串里面的字符是可以修改的

  * 使用场合:字符串的内容需要经常修改

指针方式:

  * 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改

  * 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用

七、清空指针

假设p是任意的指针。清空指针的值方式如下:
    p = 0;    
    p = NULL;

八、为什么int类型的指针只能指向int类型的变量

先看下面的程序:
    int i = 2;
    char c = 1;
    // int类型的指针指向char类型的变量
    int *p = &c;
    printf("%d", *p);
输出结果:

513

内存分析:

由于p是int类型的指针,指向的地址是 ffc1,于是就从 ffc1 取出四个字节的内容来:0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0001,换算成十进制就是513,这就是int类型的指针为什么不能指向char类型的变量的原因。
总结:同种类型的指针只能指向同种类型的变量

九、函数和指针

1、返回指针的函数
数据类型 *函数名(参数列表)
{
// ...
}
如:
char *pChar()
{
    return "hello";
}
2、指向函数的指针
数据类型 (*pointName)(参数列表);
如:
void test()
{
    printf("调用了test函数\n");
}

int sum(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    int (*p)(int, int); // 定义
    p = sum;            // 初始化
    int c = p(10, 11);  // 调用函数,相当于sum(10, 11);
    printf("c is %d\n", c);
    
    void (*p2)() = test; // 定义的同时初始化
    p2();               // 调用函数
    
    return 0;
}






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详细请查看:http://edu.csdn.net

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