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一、什么是指针?
指针是用 来存放变量地址的。通过指针可以 间接操纵变量。
二、指针的定义
变量类型 *变量名;
如:int *p;定义了一个int类型的指针p。
注意:任何类型的指针都占据8个字节的存储空间
三、指针的初始化
1、先定义,后初始化
int a = 10; // 定义变量a int *p; // 定义int型指针p p = &a; // 给指针p赋值,存放的是变量a的存储地址
2、定义的同时初始化
int a = 10; // 定义变量a int *p = &a; // 定义int型指针p,同时给指针p赋值,存放的是变量a的存储地址
四、指针的使用
1、取出指向变量的值
int a = 10; int *p = &a; int value = *p; // 访问指针p所指向的变量a的值,并赋值个value,value = 10;
2、给指针指向的变量赋值
* 的含义:int a = 10; int *p = &a; *p = 20; // 指针p所指向的变量的值被改成20,也就是a的值被改成20
int *p = &a 中的 * 用来说明 p 是一个指针类型的变量,和变量类型是一个整体。
*p 中得 * 用来访问 p 所指向的变量a
3、使用注意
在指针指向变量之前,不要对其所指的内容赋值。因为此时指针指向的地址不确定。如下是错误的:
int *p; *p = 10;
五、指针与数组
1、数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址,既然是地址,也就可以赋值给指针变量。
输出:int values[5] = {10, 9, 8, 67, 56}; int *p = values; int *p2 = &values[0]; printf("%p\n", p); printf("%p\n", p2);
0x7fff549f2c60
0x7fff549f2c60
2、利用指针来访问数组元素
输出:int values[5] = {10, 9, 8, 67, 56}; int *p = values; // 数组方式 for (int i = 0; i < sizeof(values) / sizeof(int); i++) { printf("values[%d] = %d\t", i, values[i]); } printf("\n"); // 数组访问方式1 for (int i = 0; i < sizeof(values) / sizeof(int); i++) { printf("values[%d] = %d\t", i, p[i]); } printf("\n"); // 数组访问方式2 for (int i = 0; i < sizeof(values) / sizeof(int); i++) { printf("values[%d] = %d\t", i, *(p + i)); }
values[0] = 10values[1] = 9values[2] = 8values[3] = 67values[4] = 56
values[0] = 10values[1] = 9values[2] = 8values[3] = 67values[4] = 56
values[0] = 10values[1] = 9values[2] = 8values[3] = 67values[4] = 56
注意:
*(p + 1);表示把指针指向的地址移到下一个该变量类型的地址
同理,*(p + i);表示在p指向的地址的基础上,把指针指向的地址移到第 i 个该变量类型的地址
3、数组作为参数传递给函数的本质是把数组的地址传递给函数。
输出:void test(int v[]) { printf("大小:%lu\n", sizeof(v)); printf("地址:%p\n", v); } int main() { int values[5] = {10, 9, 8, 67, 56}; printf("大小:%lu\n", sizeof(values)); printf("地址:%p\n", values); test(values); return 0; }
大小:20
地址:0x7fff55dc6c60
大小:8
地址:0x7fff55dc6c60
六、指针与字符串
字符串的本质是字符数组,所以字符串的名字也就是第一个字符的地址,也是字符串的地址。
之前定义字符串的方式是:
有了指针后,可以:char name[] = "itcast";
区别:char *name = "itcast";
字符数组方式:
* 特点:字符串里面的字符是可以修改的
* 使用场合:字符串的内容需要经常修改
指针方式:
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
七、清空指针
假设p是任意的指针。清空指针的值方式如下:p = 0; p = NULL;
八、为什么int类型的指针只能指向int类型的变量
先看下面的程序:
输出结果:int i = 2; char c = 1; // int类型的指针指向char类型的变量 int *p = &c; printf("%d", *p);
513
内存分析:
![]()
由于p是int类型的指针,指向的地址是 ffc1,于是就从 ffc1 取出四个字节的内容来:0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0001,换算成十进制就是513,这就是int类型的指针为什么不能指向char类型的变量的原因。
总结:同种类型的指针只能指向同种类型的变量
九、函数和指针
1、返回指针的函数
数据类型 *函数名(参数列表)
{
// ...
}
如:
char *pChar() { return "hello"; }
2、指向函数的指针
数据类型 (*pointName)(参数列表);
如:
void test() { printf("调用了test函数\n"); } int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { int (*p)(int, int); // 定义 p = sum; // 初始化 int c = p(10, 11); // 调用函数,相当于sum(10, 11); printf("c is %d\n", c); void (*p2)() = test; // 定义的同时初始化 p2(); // 调用函数 return 0; }
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