Win32 SDK
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kraton
这个作者很懒,什么都没留下…
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windows.h和windowsx.h区别
区别 windows.h windowsx.hwindowsx.h头文件:(全部都是网上查的)http://www.codeproject.com/win32/msgcrackwizard.asp 第一部分:介绍:WINDOWSX.H 头文件为W32SDK的程序员提供方便(工具?)很多初中级程序员用C/C++编写Windwos API的程序时,经常面对面条式转载 2012-03-30 18:12:08 · 991 阅读 · 0 评论 -
使用HANDLE_MSG宏简化Win32应用的开发
Win32应用中的回调函数WndProc用于接收Windows向应用程序直接发送的消息,以及响应消息。大多情况下,我们这样编写代码:[cpp] view plaincopyLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM转载 2012-03-30 20:32:17 · 259 阅读 · 0 评论 -
GDI+ for VC6 MFC
五年前,笔者曾在C#中使用GDI+开发程序,对其颇有好感。这一段时间,在使用VC6作图时,深切感会到使用GDI的种种不便,不比GDI+好用。沉迷于VC6的高效与轻便,不想只为了一个GDI+而被迫安装沉甸甸的.Net,便产生了一个疑问,难道GDI+只能用于.Net中吗?访问微软的MSDN网站后,随即解开了此谜。于是便有了此文 – 如何在VC6 MFC中使用GDI+。GDI+可应用于二维向量图转载 2012-03-30 20:34:54 · 341 阅读 · 0 评论 -
非模式对话框CreateDialog() 与 模式对话框 DialogBoxParam()和DialogBox()
一、模式对话框比非模式对话框的好处 是,它是作为一个独立窗口打开的,不会影响父窗口的状态,而后者打开后,关闭前父窗口是不能使用的。而且必须要对话框关闭以后,函数才会返回调用生成对话框语句的下一句。而模式对话框在不关闭的情况下也能返回下一句程序位置。比如:[cpp] view plaincopy//模式对话框时 hwndResul转载 2012-03-20 18:43:00 · 1266 阅读 · 0 评论