1.基本概念:可以通过指针间接访问内存
内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示;
可以利用指针变量保存地址;(可以理解为指针就是地址!!!)
2.指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1.定义指针
int num1 = 30;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名
int * p;
//让指针记录变量num1的地址
p = &num1;
//二者一样,指针就是地址
cout << "num1的地址为:" << (int)&num1 << endl;
cout << "指针p的地址为:" << (int)p << endl;
//2.使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause"); //固定语句
return 0;//固定语句
}
3.指针所占的内存空间
在32位操作系统下:占用4个字节空间,不管什么数据类型
在64位操作系统下:占用8个字节空间,不管什么数据类型
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针所占内存空间
int a = 30;
//int * p;
//p = &a;
int * p = &a;
cout << "指针内存空间:" << sizeof(int *) << endl;
cout << "指针内存空间:" << sizeof(double *) << endl;
cout << "指针内存空间:" << sizeof(float *) << endl;
system("pause"); //固定语句
return 0;//固定语句
}
4.空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
野指针:指针变量指向非法的内存空间
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//空指针
//1.用于给指针变量初始化
//2.空指针是不可以进行访问的
//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
int * p = NULL;
cout << *p << endl;//会报错
//野指针
//在程序中,尽量避免野指针
int *pp = (int *)0x1100;
cout << *pp << endl;//会报错
system("pause"); //固定语句
return 0;//固定语句
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
5.const修饰指针
存在三种情况:
a 修饰指针-----常量指针
b 修饰常量-----指针常量
c 既修饰指针,又修饰常量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1.const修饰指针
int a = 10;
int b = 10;
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
const int * p = &a;
p = &b;
//2.const修饰常量
//指针指向的值可以改,指针的指向不可以改
int * const p2 = &a;
*p2 = 20;
//3.const修饰指针和常量
//指针指向的值和指针的指向都不可以改
const int* const p3 = &a;
system("pause"); //固定语句
return 0;//固定语句
}
6.指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1,2,12,4,5,6,7,8,9,10 };
int * p = arr;//arr就是数组的首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++;//让指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int *p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << *p2 << endl;
p2++;
}
system("pause"); //固定语句
return 0;//固定语句
}
7.指针和函数
作用:利用指针作为函数参数,可以修改实参的值
#include <iostream>
using namespace std;
//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap02(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
//指针和函数
//1.值传递 实参不变,形参变
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
//2.地址传递
//如果是地址传递,可以改变实参
swap02(&a, &b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause"); //固定语句
return 0;//固定语句
}
总结:不需要改变实参,用值传递;需要改变实参,用地址传递
8.案例:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
#include <iostream>
using namespace std;
//实现冒泡排序
void bubbleSort(int *arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len -1; i++) {
for (int j = 0; j < len -i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int * arr, int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
int arr[10] = {2,3,1,7,5,12,45,21,4,34};
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
cout << "len = " << len << endl;
bubbleSort(arr,len); //相当于给了数组的地址,给len的原因是方便已知数组元素个数,方便使用
printArray(arr, len);
system("pause"); //固定语句
return 0;//固定语句
}