装备选择上(案例)

创建一个“zhuangbeixuanze”工程,将包名修改为bzu.edu.cn
activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="cn.edu.bzu.zhuangbeixuanze.MainActivity">


    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:srcCompat="@mipmap/ic_launcher"
        android:layout_gravity="center"
       android:layout_marginBottom="5dp"
        android:layout_marginTop="110dp"
        android:id="@+id/imageView" />
    <TextView
        android:text="主人,快给小宝宝购买装备吧!"
        android:id="@id/pet_dialog_tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginBottom="20dp"/>
    <TableLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginBottom="20dp">
        <TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:text="生命值"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize="14sp" />
            <ProgressBar               //进度条
                android:id="@id/progressBar1"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                 android:layout_width="0dip"
            android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@id/tv_life_progress"
                android:text="生命值"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:gravity="center"
                android:textColor="#0000000" />
        </TableRow>

<TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:text="攻击力"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize="14sp" />
            <ProgressBar
                android:id="@id/progressBar2"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                 android:layout_width="0dip"
                 android:layout_height="wrap_content"
                 android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@id/tv_attack_progress"

                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:gravity="center"
                android:textColor="#0000000" />
        </TableRow>
<TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:text="速度"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize="14sp" />
            <ProgressBar
                android:id="@id/progressBar3"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                 android:layout_width="0dip"
                 android:layout_height="wrap_content"
                 android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@id/tv_speed_progress"

                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:gravity="center"
                android:textColor="#0000000" />
        </TableRow>

    </TableLayout>
<RelativeLayout
<TableRow
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="50dp"
            android:layout_marginRight="50dp"
            android:layout_marginTop="20dp">
<Button  
        android:id="@+id/btn_imageView"  
            android:layout_width="match_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:drawablePadding="3dp"  
            android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add"  
        android:onClick="click"  
            android:text="小宝宝购买装备"  
            android:textSize="14sp" />  


</RelativeLayout>                

</LinearLayout>

创建装备界面activit_shop.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
   android:id="@+id/rl"  
   android:layout_width="match_parent"  
   android:layout_height="wrap_content"  
   android:orientation="vertical">  
   <View  
     android:layout_width="30dp"  
     android:layout_height="30dp"  
     android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details"  
     android:layout_centerVertical="true"  
     android:layout_alignParentLeft="true" />  
   <TextView  
       android:id="@+id/tv_name"  
       android:layout_width="wrap_content"  
       android:layout_height="wrap_content"  
       android:layout_centerVertical="true"  
       android:layout_marginLeft="60dp"  
       android:text="商品名称"/>  
   <LinearLayout  
       android:layout_width="wrap_content"  
       android:layout_height="wrap_content"  
       android:layout_centerInParent="true"  
       android:orientation="vertical">  
        <TextView  
           android:id="@+id/tv_life"  
           android:layout_width="wrap_content"  
           android:layout_height="wrap_content"  
           android:textSize="13sp"  
           android:text="生命值" />  
       <TextView  
           android:id="@+id/tv_attack"  
           android:layout_width="wrap_content"  
           android:layout_height="wrap_content"  
           android:textSize="13sp"  
           android:text="攻击力" />  
       <TextView  
           android:id="@+id/tv_speed"  
           android:layout_width="wrap_content"  
           android:layout_height="wrap_content"  
           android:textSize="13sp"  
           android:text="速度"  />  
   </LinearLayout>  
</RelativeLayout>  

创建cn.itcast.domain包,在其中创建ItemInfo类

public class ItemInfo implements Serializable{  
private String name;  
   private int acctack;  
private int life;  
   private int speed;  
   public ItemInfo(String name, int acctack, int life, int speed) {  
       this.name = name;  
       this.acctack = acctack;  
       this.life = life;  
       this.speed = speed;  
  }  
  public String getName() {  
       return name;  
  }  
public void setName(String name) {  
      this.name = name;  
  }  
  public int getAcctack() {  
       return acctack;  
  }  
   public void setAcctack(int acctack) {  
       this.acctack = acctack;  
   }  
   public int getLife() {  
        return life;  
   }  
   public void setLife(int life) {  
        this.life = life;  
    }  
    public int getSpeed() {  
       return speed;  
   }  
   public void setSpeed(int speed) {  
       this.speed = speed;  
   }  
    public String toString() {  
       return " [name=" + name + ", accta" ", speed=" + speed+"];  
   }  
}  

转下一篇装备选择下(案例)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值