Selector(选择器)是 Java NIO 中能够检测一到多个 NIO 通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的
组件。这样,一个单独的线程可以管理多个 channel,从而管理多个网络连接。
为什么使用 Selector?
仅用单个线程来处理多个 Channels 的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所
有的通道。 对于操作系统来说, 线程之间上下文切换的开销很大, 而且每个线程都要占用系统的一些资源 (如内存) 。
因此,使用的线程越少越好。
但是,需要记住,现代的操作系统和 CPU 在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变
得越来越小了。实际上,如果一个 CPU 有多个内核,不使用多任务可能是在浪费 CPU 能力。不管怎么说,关于那
种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用 Selector 能够处理多个通道就足够了。
Selector 的创建
通过调用 Selector.open()方法创建一个 Selector,如下:
Selector selector = Selector.open();
向 Selector 注册通道
为了将 Channel 和 Selector 配合使用, 必须将 channel 注册到 selector 上。 通过 SelectableChannel.register()方法
来实现,如下:
1 channel.configureBlocking(false);
2 SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);
与 Selector 一起使用时,Channel 必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将 FileChannel 与 Selector 一起使用,因为 FileChannel 不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。
注意 register()方法的第二个参数。这是一个―interest 集合‖,意思是在通过 Selector 监听 Channel 时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
1. Connect
2. Accept
3. Read
4. Write
通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个 channel 成功连接到另一个服务器称为"连接就绪"。一个
server socket channel 准备好接收新进入的连接称为“接收就绪"。 一个有数据可读的通道可以说是”读就绪“。 等待写
数据的通道可以说是"写就绪”。
这四种事件用 SelectionKey 的四个常量来表示:
1. SelectionKey.OP_CONNECT
2. SelectionKey.OP_ACCEPT
3. SelectionKey.OP_READ
4. SelectionKey.OP_WRITE
如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用"位或"操作符将常量连接起来,如下:
1 int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
在下面还会继续提到 interest 集合。
SelectionKey
在上一小节中,当向 Selector 注册 Channel 时,register()方法会返回一个 SelectionKey 对象。这个对象包含了一
些你感兴趣的属性:
- interest 集合
- ready 集合
- Channel
- Selector
- 附加的对象(可选)
下面我会描述这些属性。
interest 集合
就像向 Selector 注册通道一节中所描述的,interest 集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过 SelectionKey
读写interest集合,像这样:
int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
可以看到,用“位与”操作 interest 集合和给定的 SelectionKey 常量,可以确定某个确定的事件是否在 interest 集合中。
ready 集合
ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。 在一次选择(Selection)之后, 你会首先访问这个 ready set。 Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问 ready 集合:
int readySet = selectionKey.readyOps();
可以用像检测 interest 集合那样的方法,来检测 channel 中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个
方法,它们都会返回一个布尔类型:
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
Channel + Selector
从 SelectionKey 访问 Channel 和 Selector 很简单。如下:
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
附加的对象
可以将一个对象或者更多信息附着到 SelectionKey 上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与
通道一起使用的 Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();
还可以在用 register()方法向 Selector 注册 Channel 的时候附加对象。如:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
通过 Selector 选择通道
一旦向 Selector 注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的 select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如
连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对―读就绪‖的通道感兴趣,select()方法会返回
读事件已经就绪的那些通道。
下面是 select()方法:
· int select()
· int select(long timeout)
· int selectNow()
select() 阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
select(long timeout) 和 select()一样,除了最长会阻塞 timeout 毫秒(参数)。
selectNow() 不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回( 此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次
选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。 )。
select()方法返回的 int 值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用 select()方法后有多少通道变成就绪状态。
如果调用 select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了 1,若再次调用 select()方法,如果另一个通道就绪
了,它会再次返回 1。如果对第一个就绪的 channel 没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次 select()
方法调用之间,只有一个通道就绪了。
selectedKeys()
一旦调用了select()方法, 并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了, 然后可以通过调用selector的selectedKeys()
方法,访问“已选择键集(selected key set)"中的就绪通道。如下所示:
1 Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
当像 Selector 注册 Channel 时,Channel.register()方法会返回一个 SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该
Selector 的通道。可以通过 SelectionKey 的 selectedKeySet()方法访问这些对象。
可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}
这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
注意每次迭代末尾的 keyIterator.remove()调用。Selector 不会自己从已选择键集中移除 SelectionKey 实例。必须
在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector 会再次将其放入已选择键集中。
SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如 ServerSocketChannel 或 SocketChannel
等。
wakeUp()
某个线程调用 select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从 select()方法返回。只要让其它线程
在第一个线程调用 select()方法的那个对象上调用 Selector.wakeup()方法即可。阻塞在 select()方法上的线程会立
马返回。
如果有其它线程调用了 wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在 select()方法上,下个调用 select()方法的线程会立
即“醒来(wake up)"。
close()
用完 Selector 后调用其 close()方法会关闭该 Selector,且使注册到该 Selector 上的所有 SelectionKey 实例无效。
通道本身并不会关闭。