hashmap的变更:JDK1.8之前,hashmap采用链表数组数据结构实现存储,hashmap初始大小是16,每次扩容为原来的2倍。
JDK1.8之后,引入了红黑树,当产生hash碰撞导致某链表长度大于8时,自动转换为红黑树进行存储,方便查找。
红黑树,平衡二叉树,左孩子小于父节点小于右孩子。
HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
hashmap长度都是2的幂次方原因:
取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。” 并且 采用二进制位操作 &,相对