使用CString要当心'/0'结束符

最近写了一个程序,其中一处用到了CString类型的“+”操作。如下代码所示。

m_remain += hex_buffer;

以上三个变量均为CString类型,按理说这本来只是一个很简单的连接字符串的操作,可是程序调试的结果是除第一次运行正确外,以后只是保存了m_remain的内容,没有加上hex_buffer的内容,这个问题真是让我很挠头,百思不得其解。

后来在网上查阅了很多资料,也有CSDN论坛上有人有类似问题,原来是一个'/0'结束符在作怪。原因是这样的:我的程序中m_remain是一个全局变量,而hex_buffer是函数中的变量,用来保存ASCII转为HEX后的字符。问题出在hex_buffer的最后,我给它加了个'/0',于是乎'/0'也被加到m_remain的末尾,CString遇到结束符就跳出了,偏偏m_remain是全局函数,就不再进行操作了。

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`CString`类提供了`Find`系列函数来查找字符串中指定子串的位置,可以帮助我们进行字符串的处理。下面是一些常用的`Find`函数: 1. `int Find(LPCTSTR lpszSub)`:在当前字符串中查找子串`lpszSub`,返回子串在当前字符串中首次出现的位置,如果找不到则返回-1。 示例代码: ```cpp CString str = "hello world"; int pos = str.Find("world"); if (pos != -1) { cout << "子串在字符串中的位置:" << pos << endl; } else { cout << "未找到子串" << endl; } ``` 输出为:`子串在字符串中的位置:6`。 2. `int Find(TCHAR ch)`:在当前字符串中查找字符`ch`,返回字符在当前字符串中首次出现的位置,如果找不到则返回-1。 示例代码: ```cpp CString str = "hello world"; int pos = str.Find('w'); if (pos != -1) { cout << "字符在字符串中的位置:" << pos << endl; } else { cout << "未找到字符" << endl; } ``` 输出为:`字符在字符串中的位置:6`。 3. `int ReverseFind(LPCTSTR lpszSub)`:在当前字符串中查找子串`lpszSub`,返回子串在当前字符串中最后一次出现的位置,如果找不到则返回-1。 示例代码: ```cpp CString str = "hello world"; int pos = str.ReverseFind('l'); if (pos != -1) { cout << "字符在字符串中的位置:" << pos << endl; } else { cout << "未找到字符" << endl; } ``` 输出为:`字符在字符串中的位置:9`。 4. `int FindOneOf(LPCTSTR lpszCharSet)`:在当前字符串中查找字符集`lpszCharSet`中的任何一个字符,返回第一个匹配字符在当前字符串中的位置,如果找不到则返回-1。 示例代码: ```cpp CString str = "hello world"; int pos = str.FindOneOf("aeiou"); if (pos != -1) { cout << "匹配字符在字符串中的位置:" << pos << endl; } else { cout << "未找到匹配字符" << endl; } ``` 输出为:`匹配字符在字符串中的位置:1`。 除了上面的这些函数,`CString`类还提供了其他的`Find`系列函数,可以根据需要选择使用

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