java 集合类结构

Java中的集合包含多种数据结构,如链表、队列、哈希表等。从类的继承结构来说,可以分为两大类,一类是继承自Collection接口,这类集合包含List、Set和Queue等集合类。另一类是继承自Map接口,这主要包含了哈希表相关的集合类。
一、继承Collection接口
在这里插入图片描述

1. List

List (有序,可重复)
常用的实现List接口的主要有ArrayList、Vector、LinkedList 三个,通过查看jdk底层源码实现,进行简单的要点总结:
(1)ArrayList
ArrayList是List使用中最常用的实现类,它的查询速度快,效率高,但增删慢,线程不安全。
ArrayList底层实现采用的数据结构是数组,并且数组默认大小为10
在这里插入图片描述

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
    // 版本号
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
    // 缺省容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    // 空对象数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 缺省空对象数组
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 元素数组
    transient Object[] elementData;
    // 实际元素大小,默认为0
    private int size;
    // 最大数组容量
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
}

类的构造函数:指定elementData数组的大小,不允许初始化大小小于0,否则抛出异常。
在这里插入图片描述

    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) { // 初始容量大于0
            this.elementData = new Object[initialCapacity]; // 初始化元素数组
        } else if (initialCapacity == 0) { // 初始容量为0
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 为空对象数组
        } else { // 初始容量小于0,抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

扩容机制
在这里插入图片描述
在这里补充下,很多朋友没接触太多的位移,位移相当于/2只不过效率更高些。所以扩容机制是原来的1.5倍
 ArrayList有其特殊的应用场景,与LinkedList相对应。其优点是随机读取,缺点是插入元素时需要移动大量元素,效率不太高。至此,ArrayList的源码分析就到这里,总体来说,ArrayList的底层还是很简单的,谢谢各位的观看~
 详细参考:添加链接描述
 Java中Vector和ArrayList的区别
 首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:

  1. ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
  2. Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
  3. LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
  4. vector是线程(Thread)同步(Synchronized)的,所以它也是线程安全的,而Arraylist是线程异步(ASynchronized)的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用Arraylist效率比较高。
  5. 如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度
    的50%.如过在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。
  6. 如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用vector和arraylist都可以。而
    如果移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑到使用Linkedlist,因为它移动一个指定位置的数据
    所花费的时间为0(1),而查询一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)。 ArrayList
    和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,
    都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,
    Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差
    ,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!
  7. 笼统来说:LinkedList:增删改快
    ArrayList:查询快(有索引的存在)
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