一、C语言数据存储(完整版)

一、数据类型介绍

数据类型的意义

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。

1.1 类型的基本归类

整型家族

// char 虽然是字符类型,但是字符类型存储时存储的还是字符的ascii码值,所以归于整型
char	
	unsigned char
	signed char

short
	unsigned short [int]	// 无符号
	signed short [int]		// 有符号

int
	unsigned int
	signed int

long
	unsigned long [int]
	signed long [int]
	
// short , int ,long ,默认都是有符号的,
// 但是 char 的是否有符号是不确定的,取决于编译器的实现。

unsigned 和 signed

我们知道,数据在内存中是以二进制的形式存储的。
unsigned 类型只能存放正数的数据
signed 类型 正负 的数据都能存放。
在这里插入图片描述
浮点数家族

float
double
long double

构造类型(自定义类型)

int arr[10];	// 数组类型
struct			// 结构体
enum			// 枚举类型
union			// 联合类型

指针类型

指针类型是用来存放地址的。

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型

void 表示空类型
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

二、整型在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那么数据在内存中到底是如何存储的呢?

下面我们就来细细分析。
首先我们要了解下面的概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。

原码
直接将一个数字按正负翻译成二进制就行
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码 + 1得到的就是补码

正数的原、反、补码都相同

int a = 10;
// 原码:00000000000000000000000000001010
// 反码:00000000000000000000000000001010
// 补码:00000000000000000000000000001010

int b = -10;
// 原码:10000000000000000000000000001010
// 反码:11111111111111111111111111110101
// 补码:11111111111111111111111111110110
//       

对于整型来说,数据在内存中是以补码的形式存放的。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

值得一提的是,unsigned 整型比 signed 整型 表示的正数范围大
对于 char 类型:
在这里插入图片描述
可以看到:
signed 类型的取值范围是:-128 ~ 127.
unsigned类型的取值范围是:1 ~ 255.

unsigned a = -10;
// -10
// 10000000000000000000000000001010
// 11111111111111111111111111110101
// 11111111111111111111111111110110
//
printf("%d",a);	// %d 是打印有符号数,无论有无符号都认为是有符号数。
printf("%u",a); // %u 是打印无符号数,无论有无符号都认为是无符号数。

2.2 大小端介绍

在这里插入图片描述

这是16进制表示的整型 a 在内存中的存储,我们可以看到数值存储的顺序有点不对劲,这又是为什么呢?

这就要知道大小端的概念。

大小端:

大端字节序存储:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中。
小端字节序存储:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。

在这里插入图片描述
那么该如何判断 是大端存储还是小端存储 呢?

#include<stdio.h>

//int check_sys()
//{
//	// 这里只需要定义一个值为 1 的整型变量,将它赋给一个 char 类型的指针,
//	// 根据 char 类型指针解引用 只能解引用头一个字节的数据,来判断大小端。
//	int a = 1;
//	char* pa = (char*)&a;
//	if (*pa == 0)
//		return 1;
//	else
//		return 0;
//	// 0x 00 00 00 01
//}

// 进阶
int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret)
	{
		printf("小端");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	return 0;
}

例题:
求下面代码的输出

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	
	printf("%d %d %d ", a,b,c);
	return 0;
}

#include<stdio.h>

// 整型提升时:
// 1. 有符号数:符号位是几,就在前面补几,补满 32 位。
// 2. 无符号数:高位直接补 0,补满 32 位。

int main()
{

	char a = -1;
	signed char b = -1;
	// -1 的原、反、补码
	// 原:10000000000000000000000000000001
	// 反:11111111111111111111111111111110
	// 补:11111111111111111111111111111111
	// 
	// char 类型只能存储 8 字节数据( 取后八位 )
	// 截断
	// 11111111
	// 
	// 发生整型提升:( 符号位是几,就在前面补几,补满 32 位)
	// 11111111111111111111111111111111
	// 
	// 计算得到原码
	// 100000000000000000000000000000000001
	// 
	// 结果为: -1 
	// 


	unsigned char c = -1;
	// 原:10000000000000000000000000000001
	// 反:11111111111111111111111111111110
	// 补:11111111111111111111111111111111
	// 
	// char 类型只能存储 8 字节数据( 取后八位 )
	// 截断
	// 11111111
	//
	// 发生整型提升:( 无符号数:高位直接补 0,补满 32 位。)
	// 00000000000000000000000011111111
	// 
	// 计算得到原码( 符号位是0,意味着原、反、补相同 )
	// 00000000000000000000000011111111
	// 
	// 结果为: 255 
	// 
	printf("%d %d %d ", a,b,c);
	// -1 -1 255
	// 打印 a,b,c 时,要发生整型提升
	// %d 打印的是有符号数

	return 0;
}

三、浮点数在内存中的存储

3.1 常见的浮点数

3.1415926
1E10
// 浮点数类型
float
double
long double

3.2. 浮点数存储规则

浮点数和整型数用的不是同一套存储规则。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数 V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E.
(-1)^S 表示的是符号位,当 S = 0 时,V 为负数;反之 V 为正数。
M 表示有效数字, 1 <= M <= 2.
2^E 表示指数位。

举例来说:

// 十进制转2进制
5.5 -> 101.1
// 转化为
(-1)^0 * 1.011 * 2^2
// S = 0, E = 2, M = 1.011

// 十进制转2进制
-5.5 -> -101.1
// 转化为
(-1)^1 * 1.011 * 2^2
// S = 1, E = 2, M = 1.011

知道了浮点数的保存形式,那么它在内存中是如何存储的呢?

IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
而对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述
这套规则对于 E 和 M,还有一些特殊规定:

M

由于 1 <= M <= 2,也就是说,M 可以写为 1.xxxxxx 的形式,xxxxx表示小 数位,M 的整数位默认为 1。所以计算机在存储时,只保留后面的小数部分,这样就有 23 bit 的空间存小数部分,增加精度。

E

E 是一个无符号数,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为 0 ~ 2047。但是实际上,科学计数法中 E 是会出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个修正值,对于8位的E,这个修正值是 127;对于11位的E,这个修正值是 1023 。比如, 2^10 的 E 是 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 0001001 。

举例来说:

int main()
{
	float a = 5.5;
	// 二进制:101.1
	// 科学计数法:(-1)^0 * 1.011 * 2^2
	// S = 0
	// E = 2 	+ 127 = 129
	// M = 1.011
	// 存储到内存:
	// 0100 0000 1011 0000 000000000000
	//  4     0    b    0    000
	// 0x40b00000
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s) 。

例题:
下面代码的输出是?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	// 内存中存放补码:
	// 00000000 00000000 00000000 00001001
	// 
	// 转化 float 型:
	// 0 00000000 0000000000000000001001
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);// 9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);	 // 0.000000

	*pFloat = 9.0;
	// 直接为 float 型
	// 1001.0
	// (-1)^0 * 1.001 * 2^3
	// S = 0, M = 1.001
	// E = 3 + 127 = 130
	// 0 10000010 00100000000000000000000
	// 01000001000100000000000000000000
	// 
	printf("num的值为:%d\n", n);	// 109156716
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);	// 9.0
	return 0;
}

在这里插入图片描述
好了,关于浮点数在内存中的存储就介绍到这里。

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C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,具有简洁、高效、灵活等特点。为了更好地学习和掌握C语言,整理一份完整的笔记是非常有必要的。 首先,C语言的基础知识是理解和掌握该语言的关键。笔记中应包含C语言的基本语法,如变量的声明和定义、数据类型、运算符、控制语句等,这些是编写C程序的基础。 其次,C语言的函数也是非常重要的一部分。函数是C语言中的一种模块化的编程方式,可以提高代码的重用性和可维护性。在笔记中应包含函数的定义和调用、参数传递、函数返回值等内容,以及常用的C库函数的使用。 此外,C语言的数组和指针也是需要重点关注的内容。数组是一种存储多个相同类型数据的方式,而指针则是C语言中与内存地址相关的操作。在笔记中应包含数组的定义和初始化、多维数组的使用、指针的声明和运算等内容。 还有,C语言中的内存管理是需要特别注意的。动态内存分配是C语言的一个重要特性,可以根据需要在运行时分配和释放内存。笔记中应包括动态内存分配的函数,如malloc、free等,以及内存泄漏和内存溢出的问题的解决方法。 最后,C语言的文件操作也是需要掌握的一部分。文件操作是C语言中与磁盘文件进行读写的关键部分,可以实现数据的长久保存和共享。在笔记中应涵盖文件的打开和关闭、读取和写入、文件指针的操作等内容。 综上所述,C语言笔记的完整应该包含C语言的基础知识、函数、数组和指针、内存管理以及文件操作等内容。通过阅读和整理笔记,可以更好地理解和应用C语言,提高程序编写的效率和质量。

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