Android重要的原因

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自从 Android 和最初的 SDK 发布以来,计算机技术新闻界一直非常关注 Android。Android 之所以重要主要有两个原因。
Android 是 Google 进军移动市场的主要行动。移动应用程序领域竞争激烈,新的竞争者很难涉足。Google 拥有大量资源和强大的品牌实力,有能力涉足任何市场。Google 进军移动市场已经好几年了。Android 原来属于另一家公司,Google 通过收购这家公司大大提高了在移动市场上的竞争力。Google 的任何行动都会受到关注,而且引入新平台也很引人注目。Android 同时具备这两个因素。
第二个原因是 Android 的应用程序模型与众不同。Android 应用程序并不是需要大量单击操作的纯粹的菜单式应用程序。Android 应用程序中确实有菜单和按钮,但是 Android 在体系结构中引入了一种新颖的设计元素 intent。

intent
intent 是一种构造,应用程序可以通过它发出请求,这就像是发出求助信号。intent 可能像下面这样:
"Wanted: An application to help me look up a contact" 或 "Wanted: An application to help me display this image" 或 "Wanted: An application to perform this geographic-based search"
应用程序可以按照相似或互补的方式进行注册,表明它们有能力或有兴趣执行各种请求或 intent。比如:
"Available: Application ready and willing to present contact records in clear, concise manner" 或 "Available: Application ready and willing to perform a geographic search"
这些是 IntentFilter 的示例,下面将要讨论。

IntentFilter
应用程序通过一个称为 IntentFilter 的构造声明它们能够执行某些类型的操作。IntentFilter 可以在运行时进行注册,也可以在 AndroidManifest.xml 文件中设置。下面的代码片段取自一个对 SMS(文本)消息进行响应的 Android 应用程序:

清单 1. 对 SMS 进行响应的 Android 应用程序
                    
       <receiver class=".MySMSMailBox" >
            <intent-filter>
           <action android:value="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
            </intent-filter>
     </receiver>


简要介绍 intent 和 IntentFilter 之后,下一节介绍 Android 应用程序的四种主要类型。

Android 应用程序 — 概述
我们来看看 Android 应用程序的四种主要类型:活动、服务、接收器和 Content Provider。我们还要看看显示用户界面(UI)元素的视图。
活动
活动是最常用的 Android 应用程序形式。活动在一个称为视图 的类的帮助下,为应用程序提供 UI。视图类实现各种 UI 元素,比如文本框、标签、按钮和计算平台上常见的其他 UI 元素。
一个应用程序可以包含一个或多个活动。这些活动通常与应用程序中的屏幕形成一对一关系。
应用程序通过调用 startActivity() 或 startSubActivity() 方法从一个活动转移到另一个活动。如果应用程序只需 “切换” 到新的活动,就应该使用前一个方法。如果需要异步的调用/响应模式,就使用后一个方法。在这两种情况下,都需要通过方法的参数传递一个 intent。
由操作 系统负责决定哪个活动最适合满足指定的 intent。
服务和接收器
与其他多任务计算环境一样,“在后台” 运行着一些应用程序,它们执行各种任务。Android 把这种应用程序称为 “服务”。服务是没有 UI 的 Android 应用程序。
接收器是一个应用程序组件,它接收请求并处理 intent。与服务一样,接收器在一般情况下也没有 UI 元素。接收器通常在 AndroidManifest.xml 文件中注册。清单 2 是接收器代码的示例。注意,接收器的类属性是负责实现这个接收器的 Java 类。

清单 2. 接收器代码
                    
package com.msi.samplereceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentReceiver;
public class myreceiver extends IntentReceiver
{
public void onReceiveIntent(Context arg0, Intent arg1)
{
  // do something when this method is invoked.
}
}

用 ContentProvider 进行数据管理
ContentProvider 是 Android 的数据存储抽象机制。我们以移动设备上常见的一种数据为例:地址簿或联系人数据库。地址簿包含所有联系人及其电话号码,用户在使用 手机时 可能需要使用这些数据。ContentProvider 对数据存储的访问方法进行抽象。ContentProvider 在许多方面起到数据库服务器的作用。对数据存储中数据的读写操作应该通过适当的 ContentProvider 传递,而不是直接访问文件或数据库。可能还有 ContentProvider 的 “客户机” 和 “实现”。
下一节介绍 Android 视图,这是 Android 在移动设备屏幕上显示 UI 元素的机制。

视图
Android 活动通过视图显示 UI 元素。视图采用以下布局设计之一:
LinearVertical
后续的每个元素都排在前一个元素下面,形成一个单一列。
LinearHorizontal
后续的每个元素都排在前一个元素右边,形成一个单一行。
Relative
后续的每个元素相对于前一个元素有一定的偏移量。
Table
与 HTML 表相似的一系列行和列。每个单元格可以包含一个视图元素。
选择一种布局(或布局的组合)之后,就可以用各个视图显示 UI。
视图元素由大家熟悉的 UI 元素组成,包括:
Button
ImageButton
EditText
TextView(与标签相似)
CheckBox
Radio Button
Gallery 和 ImageSwitcher(用来显示多个图像)
List
Grid
DatePicker
TimePicker
Spinner(与组合框相似)
AutoComplete(具有文本自动补全特性的 EditText)
视图是在一个 XML 文件中定义的。清单 3 给出一个简单的 LinearVertical 布局示例。

清单 3. 简单的 LinearVertical 布局
                    
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android rientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Activity 1!"
    />
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Activity 1, second text view!"
    />
<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Switch To Activity 2"
id="@+id/switchto2"
/>   
</LinearLayout>


注意,每个元素有一个或多个属于 Android 名称空间的属性。
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