Java 应用架构设计 模块化与设计模式 osgi 阅读笔记 第4章 征服复杂性

4.1 企业级复杂性

4.2 技术债

4.3 设计腐化

    4.3.1 干扰可维护性

    4.3.2 阻止可扩展性

    4.3.3 抑制可重用性

    4.3.4 限制可测试性

    4.3.5 妨碍集成

    4.3.6 阻碍理解

4.4 循环依赖

     

    

4.4.2  jar的循环依赖

需要把类DiscountCalculator转移到billing.jar

4.5 结合点,模块和solid

    面向对象涉及的Solid 原则会帮助我们尽可能最小化类之间耦合并最大化类的内聚

4.6 管理复杂性

    

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值