1.做一些检查,fireEntry,先执行其他的处理器逻辑,执行完成后收集统计信息
2.node累加线程数threadNum;累加通过的request数量
3. 全局统计累加,更新入站全局流量
4.处理通过的event,使用注册的entry回调处理handler
5.如果处理异常,则增加异常的数量统计
对于exit方法
1.计算响应时间,记录响应时间和成功的次数count
2.执行退出的回调函数
看到这里是不是就放心了,原来 Window
是通过 LongAdder
来保存各种指标的值的,看到 LongAdder
是不是立刻就想到 AtomicLong
了?但是这里为什么不用 AtomicLong
,而是用 LongAdder
呢?主要是 LongAdder
在高并发下有更好的吞吐量,代价是花费了更多的空间,典型的以空间换时间。
另外timeId是会随着时间的增长而增加,当前时间每增长一个windowLength的长度,timeId就加1。但是idx不会增长,只会在0和1之间变换,因为array数组的长度是2,只有两个采样时间窗口。至于为什么默认只有两个采样窗口,个人觉得因为sentinel是比较轻量的框架。时间窗口中保存着很多统计数据,如果时间窗口过多的话,一方面会占用过多内存,另一方面时间窗口过多就意味着时间窗口的长度会变小,如果时间窗口长度变小,就会导致时间窗口过于频繁的滑动。