当前元素处理完毕后再处理下一个元素,于是整个过程处理得很慢
所以需要把元素的下发和消费分配到不同的线程中去
7.2 引入Flowable
生产和消费一批一批进行
存储未消费的最多数量为128个
7.3 探索 Flowable.create
判断FlowableEmitter#isCancelled
存指向下一个数组的索引
蓄水池如果满了,就直接resize,创建一个新的newBuffer,新数组对象存于老数组的最后一个位置
最多只能push 127个对象
消费后才能继续push剩下的对象
push只到128个
其余的全部抛弃,直接到1000
7.4 将一个Observable转化为一个Flowable
7.5 通过onBackPressureXXX操作实现背压策略
7.5.1 onBackPresssureBuffer
7.5.2 onBackpressureLastest与onBackpressureDrop操作