基类虚析构函数。

在调程序是发现下面代码在release的时候crash

interface ITest2:public  IUnknown
{
    virtual void bb()=0;
};

class CTest1Imp:public ITest
{
    virtual void aa(){};
};

class CAAA:public CTest1Imp, public ITest2,private CIUnknownImp
{
public:

    virtual void bb(){};

    CODE_IUNKNOW_IMP
};


        CAAA *pa = new CAAA;
        pa->Release();//调这句会crash

后来修改CAAA的继承顺序,把CIUnknownImp放在最前就不会crash,
继承顺序不一样会有这么大的后果?。
继续跑程序发现,程序有内存泄漏。CAAA的析构居然不会被调到。

后来才发现是CIUnknownImp里面的析构函数没写,缺省不是virtual导致的。
加上之后一切OK。

################################

CComPtr使用。

下面的调法是没用的(GetCurObj()已经做了AddRef)

CComPtr pCurObj = g_pPage->GetCurObj();

这里的初始化直接调了pCurObj的赋值构造函数,里面又做了次AddRef().

需要修改成
CComPtr pCurObj ;

*(&pCurObj) = g_pPage->GetCurObj();

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