Myeclipse和eclipse的区别
Myeclipse:是elipse的插件,用于开发javaEE的平台,为其打补丁,扩展其功能,可以开发JavaEE程序即web项目,但是现在Myeclipse也集成了eclipse的功能,可直接使用Myeclipse。
eclipse:是开发java的一款专业的IDE(集成开发环境),以前需要Myeclipse才能开发JavaEE程序,现在的eclipse的版本也可以不用再安装Myeclipse插件,直接可以开发JavaEE项目。
名词
1)IDE:ItegrityDevelopment Enviroment,集成开发环境
2)JavaEE:javaEnterprise Edition:java企业版开发工具。
3)JMS:Java MessageService,Java消息服务,是一个Java平台中关于面向消息中间件的API,用于在两个应用程序间,或分布式系统中,发送消息,进行异步通信。
4)JMX:Java ManagementExtensions,Java管理扩展;是一个为应用程序、设备、系统植入管理功能的框架。
5)JNDI:Java Nameingand Directory Interface:Java命名和目录接口。
6)JDBC:Java DataBase Connectivity:Java数据库连接。
静态导入 importstatic
1、import语句:是导入一个类或某个包中的所有类。
2、import static语句:导入一个类中的某个静态方法或所有静态方法。
增强for循环
1、语法:for(type 变量名 : 集合变量名){statement}
2、注意:迭代变量必须定义在()中,集合变量可以使参数或实现Iterable接口的集合类,变量类型前可加修饰符,如final(可被局部内部类访问到)。
可变参数(方法的重载)
特点:
1、只能出现在参数列表的最后。
2、用…这三个点表示参数可以有很多,且这三个点位于变量类型和变量名之间,前后有无空格皆可。
3、调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数。
public class VarableParameter {
public static void main(String [] args){
System.out.println(add(2, 3));
System.out.println(add(2, 3, 5));
}
public static int add(int x,int... args){
int sum = x;
/*for(int i=0;i<args.length;i++){
sum += args[i];
}*/
for(int arg : args){
sum += arg;
}
return sum;
}
}
基本数据类型的自动拆箱与装箱
1、自动装箱:Integer iObj = 3;
2、自动拆箱:iObj + 2;
3、对于基本数据类型的说明:整数在-128 ~ 127之间的数,包装成Integer类型对象,会存入常量池中的缓存,再创建同一个对象的时候,会直接使用前一个已有的值,因为这些小数值使用的频率很高,所以这些数值需要如此的使用以优化内存。
享元模式(flyweight)
如果很多很小的对象,他们有很多相同的属性,那么就可变为一个对象使用,这些属性称为内部状态,还有些不同的属性,作为方法参数植入,这些称为外部状态。这种优化内存,只创建一个对象的模式,称之为享元模式。
应用:
(1)word中输入英文字母,可创建26对象,每个对象值是出现的位置不同(坐标),所以可用一个对象调用位置的方法:如,字母i:i.display(intx,int y),将高度重复使用的char类型的字母i封装成一个对象使用。
(2)图标:window下的文件夹图标,只哟名称这个属性不同,包含了很多其他相同的属性,那么可以应用享元模式。
(3)valueOf(int x):Integer中静态方法,讲一个整数转换为Integer,即把基本数据类型变为包装类。
枚举类
1、通过enum定义枚举类,在其中列出所有同类的元素常量值作为子类的实例对象使用。枚举类是一个特殊的类,每个元素都是该类的一个实例对象。
2、用枚举类规定值,如上面的WeekDay类。以后用此类型定义的值只能是这个类中规定好的那些值,若不是这些值,编译器不会通过。
3、好处:在编译时期就会发现错误,表明值不符合,减少了运行时期的错误。
4、如果调用者想打印枚举类中元素的信息,需由编写此类的人定义toString方法。
5、采用抽象方法定义的nextDay可将大量的if else语句转换成了一个个独立的类。
6、如果想在一个类中编写完每个枚举类和测试调用类,那么可将枚举类定义成调用类的内部类。
枚举类是一个class,而且是一个不可被继承的final类,其中的元素都是类静态常量。
public class EnumText {
public static void main(String[] args) {
WeekDayTest weekDay = WeekDayTest.MON;
System.out.println(weekDay.nextDay());
WeekDay weekDay2 = WeekDay.FRI;
System.out.println("获取此对象:" + weekDay2);
System.out.println("获取对象名称:" + weekDay2.name());
System.out.println("获取排行:" + weekDay2.ordinal());
System.out.println("获取类名:" + weekDay2.getClass());
//静态方法:
System.out.println("通过字符串获取对象:"+WeekDay.valueOf("SUN"));
System.out.println("将元素存入数组:"+WeekDay.values().length);
}
//定义星期枚举类
public enum WeekDay{
SUN(1),MON,TUE,WED,THI,FRI,SAT;
private WeekDay(){
System.out.println("first");
}
private WeekDay(int x){
System.out.println("second");
}
}
//定义交通灯
public enum TrafficLamp{
//定义3个元素,即此类的子类,覆写抽象方法
RED(30){
public TrafficLamp nextLamp() {
return GREEN;
}},
GREEN(45){
public TrafficLamp nextLamp() {
return YELLOW;
}},
YELLOW(5) {
public TrafficLamp nextLamp() {
return RED;
}};
private int time;
//构造方法
private TrafficLamp(int time){this.time = time;}
//抽象方法,转为下个灯
public abstract TrafficLamp nextLamp();
}
}
1、构造器:
1)构造器只是在构造枚举值的时候被调用。
2)构造器只有私有private,绝不允许有public构造器。这样可以保证外部代码无法重新构造枚举类的实例,这样是合情合理的,因为枚举值是public static final的常量,但是枚举类的方法和数据域是可以被外部访问的。
3)构造器可以有多个,调用哪个即初始化相应的值。
2、所有的枚举类都继承了Enum方法,方法如下:
1)toString() 返回枚举量的名称
2)ordina() 返回枚举值在枚举类中的顺序,按定义的顺序排
3)getClass() 获取对应的类名
静态方法:
1)valueOf(String e) 转为类中对应的对象,即将字符串转为对象
2)values()获取数组,将元素放入一个数组中。
三、注意:
1、元素列表即所有的元素项目,必须放在整个类的最前面。
2、元素列表后要有分号
3、枚举类中的方法为private
4、在元素后跟上(),就可指定要使用的构造方法,含参数。
5、枚举类中的每个元素都是它的一个子类对象,当枚举类中存在abstract方法,须在子类后加{},并在其中实现此方法。
四、总结:
1、匿名内部类比较常用
2、类的方法返回的类型可以是类的类型
3、类中可定义静态常量,常量的结果就是自己这个类型的实例对象
4、如果枚举只有一个成员,就可以作为一种单利的实现方式,对象只有一个。
Class
Class是Java程序中各个Java类的总称;它是反射的基石,通过Class类来使用反射。
Class和class的区别
1)class:Java中的类用于描述一类事物的共性,该类事物有什么属性,没有什么属性,至于这个属性的值是什么,则由此类的实例对象确定,不同的实例对象有不同的属性值。
2)Class:指的是Java程序中的各个Java类是属于同一类事物,都是Java程序的类,这些类称为Class。例如人对应的是Person类,Java类对应的就是Class。
Class对象的创建和使用
1、创建实例对象:不可用new Class()的方式,因为Class没有这样的构造方法。而是将字节码对象赋值给Class变量。如Class c1 =Person.class。
如Person类,它的字节码:首先要将Person的java文件编译为class文件放于硬盘上,即为二进制代码,再将这些代码加载到内存中,接着用它创建一个个对象。就是把类的字节码加载进内存中,再用此字节码创建一个个对象。当有如Person、Math、Date等等的类,那么这些字节码就是分别的一个Class对象。即Class c2 =Date.class;。
2、获得类的字节码对象:如Class.forName(”java.lang.String”)即获得String.class。得到这个字节码对象有两种情况:
1)此类已经加载进内存:若要得到此类字节码,不需要再加载。
2)此类还未加载进内存:类加载器加载此类后,将字节码缓存起来,forName()方法返回加载进来的字节码。
3、得到各字节码对应的实例对象(Class类型)的方式:
1)类名.class:如System.class,String.class等等
2)对象.class:如new Date().getClass()或者d.getClass()。(Date d = new Date())
3)Class.forName(“类名”):如Class.forName(”java.lang.String”)
当获取类名的时候,是不知道此类的名称的,forName(字符串参数)方法中传入字符串型的变量作为对外访问的入口,即传入什么类名就获得什么类名,从而得知相应的类名。
注:forName()是静态方法,是反射中使用的一种方式获取字节码的实例对象。每个类的字节码对象只有唯一的一个,如任何字符串对象,对应唯一的String.clas字节码。
4、九个预定义的Class:
1)包括八种基本类型(byte、short、int、long、float、double、char、boolean)的字节码对象和一种返回值为void类型的void.class。
2)Integer.TYPE是Integer类的一个常量,它代表此包装类型包装的基本类型的字节码,所以和int.class是相等的。
基本数据类型的字节码都可以用与之对应的包装类中的TYPE常量表示
数组类型的Class实例对象,可以用Class.isArray()方法判断是否为数组类型的。
5、总结:只要是在源程序中出现的类型都有各自的Class实例对象,如int[].class、void.class等。
Class类方法
1、static Class forName(String className) 返回与给定字符串名的类或接口的相关联的Class对象。
2、Class getClass() 返回的是Object运行时的类,即返回Class对象即字节码对象
3、Constructor getConstructor() 返回Constructor对象,它反映此Class对象所表示的类的指定公共构造方法。
4、Field getField(String name) 返回一个Field对象,它表示此Class对象所代表的类或接口的指定公共成员字段。
5、Field[] getFields() 返回包含某些Field对象的数组,表示所代表类中的成员字段。
6、Method getMethod(String name,Class… parameterTypes) 返回一个Method对象,它表示的是此Class对象所代表的类的指定公共成员方法。
7、Method[] getMehtods() 返回一个包含某些Method对象的数组,是所代表的的类中的公共成员方法。
8、String getName() 以String形式返回此Class对象所表示的实体名称。
9、String getSuperclass() 返回此Class所表示的类的超类的名称
10、boolean isArray() 判定此Class对象是否表示一个数组
11、boolean isPrimitive() 判断指定的Class对象是否是一个基本类型。
12、T newInstance() 创建此Class对象所表示的类的一个新实例。
<span style="font-family:Arial;">public static void fuction()throws Exception{
String str1 = "abc";
Class cls1 = str1.getClass();
Class cls2 = String.class;
Class cls3 = Class.forName("java.lang.String");
System.out.println(cls1 == cls2);//true
System.out.println(cls1 == cls3);//true
//判断是否为基本类型:isPrimitive()
System.out.println(cls1.isPrimitive());//false
System.out.println(int.class == Integer.class);//false
//Integer.TYPE代表包装类对应的基本数据类型的字节码
System.out.println(int.class == Integer.TYPE);//true
System.out.println(int[].class.isPrimitive());//false
//判断是否为数组类型的
System.out.println(int[].class.isArray());//true
}
</span>
反射
把Java类中的各种成分映射成相应的Java类。如Class中的每一个方法返回的都是一种类(型),即Method对所有方法抽取成了这个类Method,它的每一个对象(如变量methodObj1)代表了一个方法。
一个类中的组成成分:成员变量、方法、构造函数、包等信息,也用一个个java类来表示(如汽车是一个类,其中的发动机,变速箱等也是对应的一个个类),表示Java类的Class类显然要提供一系列的方法来获取其中的变量、方法、构造函数、修饰符、包等信息,这些信息就是用相应的类的实例对象来表示,他们是Field、Method、Contructor、Package等。一个类中的每个成员都可用相应的反射API类的一个实例对象来表示,通过调用Class类的方法可得到这些实例对象。
反射中的类
一、Constructor类
1、Constructor代表某个类的构造方法
2、获取构造方法:
1)如何得到摸个类的所有构造方法:如得到String类的所有构造方法
Constructor[] cons = Class.forName(“java.lang.String”).getConstructors();
2)获取某一个构造方法:
Constructor con =String.class.getConstructor(StringBuffer.class);①
3、创建实例对象:
1)通常方式:String str = new String(new StringBuffer (”abc”));
2)反射方式:String str = (String)con.newInstance(new StringBuffer(“abc”));②
调用获得的方法时要用到上面相同类型的实例对象,即两个StringBuffer()要对应相等。
NewInstance():构造出一个实例对象,每调用一次就构造一个对象。
注意:上面的两个地方①②都要用到StringBuffer,这必须是一致的。
第①个是指定要带StringBuffer参数类型的构造方法,即所需使用的是含StringBuffer类型的构造方法。
第②个是用这个构造方法创建对象,要传入的参数类型是StringBuffer。
4、Class.newInstance():创建一个对象,不带参数的构造方法。
//new String(new StringBuffer("abc"));
Constructor constructor1 =
String.class.getConstructor(StringBuffer.class);
String str2 =
(String)constructor1.newInstance(new StringBuffer("abc"));
System.out.println(str2);
//Class.newInstrance创建不带参数的构造方法
String str3 =
(String)Class.forName("java.lang.String").newInstance();
System.out.println("str3:"+str3);
二、Field类
1、Field类代表成员变量(字段)的反射。
public class ReflectPoint {
private int x;
public int y;
public String toString(){
return str1+";" + str2 + ";" + str3;
}
}
public class FieldTest(){
ReflectPoint pt1 = new ReflectPoint(3,5);
//fieldX和fieldY并不是对象身上的变量,而是类上的
//要用它去取某个对象上的对应的值,传入什么对象,就取相应对象的值。
Field fieldY = pt1.getClass().getField("y");
System.out.println(fieldY.get(pt1));
//获取私有的成员变量
Field fieldX = pt1.getClass().getDeclaredField("x");
fieldX.setAccessible(true);
System.out.println(fieldX.get(pt1));
}
2、获取成员变量:
如上例子所示:
1)获取公有的成员变量:
getField(String name)和get(变量)
2)获取私有的成员变量:暴力反射
getDeclared(String name)
setAccessible(boolean b),将b设为true即可
get(变量)
//替换字符
private static void changeStringValue(Object obj) throws Exception {
Field[] fields = obj.getClass().getFields();
for(Field field : fields){
//此处需要用==比较,因为是同一份字节码对象
if(field.getType() == String.class){
String oldValue = (String)field.get(obj);
String newValue = oldValue.replace('b','a');
field.set(obj, newValue);
}
}
}
三、Method类
1、Method类代表某个类中的一个成员方法。调用某个对象身上的方法,要先得到方法,再针对某个对象调用。
2、专家模式:谁调用这个数据,就是谁在调用它的专家。
如人关门:
调用者:是门调用管的动作,对象是门,因为门知道如何执行关的动作,通过门轴之类的细节实现。
指挥者:是人在指挥门做关的动作,只是给门发出了关的信号,让门执行。
总结:变量使用方法,是方法本身知道如何实现执行的过程,也就是“方法对象”调用方法,才执行了方法的每个细节的。
3、获取某个类中的某个方法:(如String str = ”abc”)
1)通常方式:str.charAt(1)
2)反射方式:
Method charAtMethod =Class.forName(“java.lang.String”).getMethod(“charAt”,int.class);
charAtMethod.invoke(str,1);
说明:如果传递给Method对象的invoke()方法的第一个参数为null,说明Method对象对应的是一个静态方法
4、用反射方式执行某个main方法:
首先要明确为何要用反射:在写源程序时,并不知道使用者传入的类名是什么,但是虽然传入的类名不知道,而知道的是这个类中的方法有main这个方法,所以可以通过反射的方式,通过使用者传入的类名(可定义字符串型变量作为传入类名的入口,通过这个变量代表类名),内部通过传入的类名获取其main方法,然后执行相应的内容。
//Method类演示
private static void methodTest(String [] args) throws Exception {
String str1 = "abc";
//一般方法:
System.out.println(str1.charAt(1));
//反射方法 :
Method methodCharAt =
Class.forName("java.lang.String").getMethod("charAt",int.class);
System.out.println(methodCharAt.invoke(str1,1));
//用反射方式执行某个main方法
//一般方式:
Test.main(new String[]{"111","222","333"});
System.out.println("-------");
//反射方式:
String startingClassName = args[0];
Method methodMain =
Class.forName(startingClassName).getMethod("main",String[].class);
//方案一:强制转换为超类Object,不用拆包
methodMain.invoke(null,(Object)new String[]{"111","222","333"});
//方案二:将数组打包,编译器拆包后就是一个String[]类型的整体
methodMain.invoke(null,new Object[]{new String[]{"111","222","333"}});
}
//定义一个测试类
class Test{
public static void main(String [] args){
for(String arg : args){
System.out.println(arg);
}
}
}
四、数组的反射
1、数组字节码的名字:有[和数组对应类型的缩写,如int[]数组的名称为:[I
2、基本数据类型的一维数组不能转换为Object数组,如:
int[] a = new int[3];Object[] obj= a;这样是不成立的。
3、如何得到某个数组中的某个元素的类型:
例:int a = newint[3];Object[] obj= new Object[]{”ABC”,1};
无法得到某个数组的具体类型,只能得到其中某个元素的类型,如
Obj[0].getClass().getName()得到的是java.lang.String
若通过b.getClass().getName(),结果是:[Ljava.lang.Object;
public static void arrayTest()throws Exception {
int[] a1 = new int[]{1,2,3};
int[] a2 = new int[4];
int[][] a3 = new int[2][3];
Integer[] ai = new Integer[3];
String[] a4 = new String[]{"a","b","c"};
System.out.println(a1.getClass() == a2.getClass());
System.out.println((Object)a1.getClass() == (Object)a3.getClass());
System.out.println(a3[0].getClass() == a1.getClass());
System.out.println(a3[0].getClass().getSuperclass().getName());
System.out.println(a1.getClass().equals(a3.getClass()));
System.out.println(a1.getClass().equals(a4.getClass()));
System.out.println(a1.getClass().getName());
System.out.println("----:" + a1.getClass());
System.out.println(a1.getClass().getSuperclass().getName());
System.out.println(a2.getClass().getSuperclass().getName());
Object obj1 = a1;
Object obj2 = a2;
//int基本数据类型不是Object的
//Object[] obj3 = a1;
Object[] obj4 = a3;
Object[] obj5 = a4;
System.out.println(a1);
System.out.println(a4);
System.out.println(Arrays.asList(a1));
System.out.println(Arrays.asList(a4));
System.out.println("-------");
int[] a = new int[3];
Object[] obj = new Object[]{"abc",new Integer(1)};
System.out.println(a.getClass().getName());
System.out.println(obj.getClass().getName());
System.out.println(obj[0].getClass().getName());
}
反射的作用
1、通过反射调用位置Java类的一种方式。如房地产商造房子用户住,门窗和空调等等内部都是由用户自己安装,房子就是框架,用户需使用此框架,安好门窗等放入到房地产商提供的框架中。
框架和工具类的区别:工具类被用户类调用,而框架是调用用户提供的类。
2、框架机器要解决的核心问题:
我们在写框架(造房子的过程)的时候,调用的类(安装的门窗等)还未出现,那么,框架无法知道要被调用的类名,所以在程序中无法直接new其某个类的实例对象,而要用反射来做。
3、简单框架程序的步骤:
1)右击项目名-->File-->命名,写入键值对:className=java.util.ArrayList,等号右边的可以自己定义集合的名称,即用户可以对此记事本修改成自己的类名。
2)代码实现,加载此文件:
①将文件读取到读取流中,一定要用完整的路径,可以使用getRealPath()方法获取路径名,再加上自己定义的文件夹名。
②用Properties类的load()方法将流加载经内存,即提取文件中的信息。
③关闭流:关闭的是读取流,因为流中的数据已经加载进内存。
3)通过getProperty()方法获取类名属性,将传入的类名赋值给指定变量。
4)用反射的方式,创建对象newInstance()
5)进行相关的具体操作。
类加载器
1、简述:类加载器是将.class的文件加载经内存,也可将普通文件中的信息加载进内存。
2、文件的加载问题:
1)eclipse会将源程序中的所有.java文件加载成.class文件,以确保编译,然后放到classPath指定的目录中去。并且会将非.java文件原封不动的复制到.class指定的目录中去。在真正编译的时候,使用classPath目录中的文件,即放置.class文件的目录。
2)写完程序是要讲配置文件放到.class文件目录中一同打包,这些都是类加载器加载的,资源文件(配置文件)也同样加载了配置文件。
3)框架中的配置文件都要放到classPath指定的文件夹中,原因是它的内部就是用类加载器加载的文件。
3、资源文件的加载:是使用类加载器。
1)由类加载器ClassLoader的一个对象加载经内存,即用getClassLoader()方法加载。若要加载普通文件,可用getResourseAsStream(String name)在classPath的文件中逐一查找要加载的文件。
2)在.class身上也提供了方法来加载资源文件,其实它内部就是先调用了Loader方法,再加载的资源文件。
如:Reflect.class.getResourseAsStream(String name)
4、配置文件的路径问题:
第一、用绝对路径,通过getRealPath()方法运算出来具体的目录,而不是内部编码出来的。
一般先得到用户自定义的总目录,在加上自己内部的路径。可以通过getRealPath()方法获取文件路径。对配置文件修改是需要要储存到配置文件中,那么就要得到它的绝对路径才行,因此,配置文件要放到程序的内部。
第二、name的路径问题:
①如果配置文件和classPath目录没关系,就必须写上绝对路径,
②如果配置文件和classPath目录有关系,即在classPath目录中或在其子目录中(一般是资源文件夹resource),那么就得写相对路径,因为它自己了解自己属于哪个包,是相对于当前包而言的。
例:配置文件内容:className=java.util.ArrayList
<span style="font-family:Arial;">import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Properties;
public class ReflectTest2 {
public static void main(String [] args)throws Exception{
//读取系统文件到读取流中
//方式一:
//InputStream ips = new FileInputStream("config.propert");
/*getRealPath()--得到完整的路径//如:金山词霸/内部
* 一定要用完整的路径,但完整的路径不是硬编码出来的,而是运算出来的。*/
//方式二:
//InputStream ips = ReflectTest2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("cn/itcast/text1/config.propert");
//方式三:
//第一种:配置文件(资源文件)在当前包中
InputStream ips = ReflectTest2.class.getResourceAsStream("resourse/config.propert");
//第二种:配置文件(资源文件)不在当前包中,和此包没太大关系
//InputStream ips = ReflectTest2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("cn/itcast/test2/resourse/config.properties");
//加载文件中的键值对
Properties props = new Properties();
props.load(ips);
//关闭资源,即ips调用的那个系统资源
//注意:关闭的是ips操作的流,加载进内存后,就不再需要流资源了,需要关闭
ips.close();
//定义变量,将文件中的类名赋值给变量
String className = props.getProperty("className");
//通过变量,创建给定类的对象
Collection cons =
(Collection)Class.forName(className).newInstance();
//将元素添加到集合中
/*Collection cons = new HashSet();*/
ReflectPoint pt1 = new ReflectPoint(3,3);
ReflectPoint pt2 = new ReflectPoint(5,5);
ReflectPoint pt3 = new ReflectPoint(3,3);
cons.add(pt1);
cons.add(pt2);
cons.add(pt3);
cons.add(pt1);
//移除元素
cons.remove(pt1);
System.out.println(cons.size());
}
}
</span>
详细请查看: http://edu.csdn.net