引言
在前面关于内存分配的代码分析文章中,我们在多个场合见到了一个类 FastThreadLocal。从名字可以看出,这应该是 ThreadLocal 的高性能版本。
在 Netty 中,为了打磨性能的细节,在很多方面都做了一些改造,这篇文章我们就来分析下关于 FastThreadLocal 设计与实现。
原生的 ThreadLocal
在介绍 Netty 的 FastThreadLocal 之前,我们先来看下再JDK中的 ThreadLocal 是怎么样的一种解决方案,才能对比出二者的设计上差异化思考。
ThreadLocal 的设计意图是让每一个线程都持有自身独立的变量副本,这样,多个线程之间使用的数据是独立的副本,没有交互,也就不会出现多线程并发下可能导致的数据并发安全问题。
ThreadLocalMap
要了解 ThreadLocal 的原理,首先先了解一个数据结构 ThreadLocal.ThreadLocalMap。这是一个内部对象,并没有对开发者暴露其 API,其 API 的使用主要都是通过 ThreadLocal 委托的。首先来看其属性定义,如下:
private Entry[] table;//ThreadLocalMap 是一个 Map 映射的结构,使用数组作为背后的元素存储
private int size = 0;