使用 Netty 编写一个多人聊天程序(下)- 客户端实现和验收

本文介绍了使用 Netty 编写的多人聊天程序客户端的实现,包括命令编码、响应解码、注册登录、单聊、群聊及心跳消息功能。客户端与服务端的通信模式确保了编码和解码的一致性,同时通过反射和响应映射处理动态解码。通过示例代码展示了客户端如何与服务端交互,验证了聊天功能的正确性,并通过心跳消息避免了空闲超时导致的连接断开。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

上篇文章中,详细阐述了服务端核心功能的设计思路和实现逻辑。与服务端相比起来,客户端的实现就比较简单了。Netty 为开发者尽最大可能保证了编程模型的一致性。服务端和客户端的区别仅仅只是在于Channel具体实现类和BootStrap引导类的区别。

客户端的代码托管于:ht

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值