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设计模式
kucaozhuzhu
这个作者很懒,什么都没留下…
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java设计模式示例一
http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重转载 2014-02-10 11:10:26 · 419 阅读 · 0 评论 -
java设计模式示例三
本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责,不论是图还是代码还是表述,都希望能尽量写清楚,以便读者理解,我想不论是我还是读者,都希望看到高质量转载 2014-02-10 11:31:53 · 415 阅读 · 0 评论 -
java设计模式示例二
我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: 6、适配器模式(Adapter) 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象转载 2014-02-10 11:20:08 · 442 阅读 · 0 评论 -
单例多例需要搞明白两个问题
单例多例需要搞明白两个问题: 1. 什么是单例多例; 2. 如何产生单例多例; 3. 为什么要用单例多例 4. 什么时候用单例,什么时候用多例; 1. 什么是单例多例: 所谓单例就是所有的请求都用一个对象来处理,比如我们常用的service和dao层的对象通常都是单例的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理,比如action; 2. 如何产生单例多例: 在通用的SSH中转载 2014-02-14 13:57:31 · 521 阅读 · 0 评论