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呈灰的程序人生

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原创 Japanese

Shift-JIShttp://zh.wikipedia.org/wiki/Shift_JIS Shift-JIS to Unicodehttp://unicode.org/Public//MAPPINGS/OBSOLETE/EASTASIA/JIS/SHIFTJIS.TXT Unicode Kanji Tablehttp://www.rikai.com/library/k

2008-09-14 23:14:00 865

原创 编码标准

 unicode和ansi都是字符代码的一种表示形式。 为使计算机支持更多语言,通常使用 0x80~0xFF 范围的 2 个字节来表示 1 个字符。比如:汉字 中 在中文操作系统中,使用 [0xD6,0xD0] 这两个字节存储。不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了 GB2312, BIG5, JIS 等各自的编码标准。这些使用 2个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,

2008-09-10 16:12:00 803

原创 经典批处理分析(二)

 @echo off:: 保留空行替换字符串:: 当行首有冒号时会抛掉最开始的几个连续冒号(这个问题可以解决):: 会忽略以分号开头的行:: 不能正确处理感叹号(因为启用了变量延迟):: code by jm modify on 2006-11-1:: 出处:http://www.cn-dos.net/forum/viewthread.php?tid=22033set file=set /p fi

2008-09-04 13:58:00 2964 1

原创 经典批处理分析(一)

 @echo off:: 把下一行的数字复制到前面一行的后面,并用空格分开setlocal enabledelayedexpansionfor /f %%i in (test.txt) do (    set /a count+=1    set first=!second!    set second=%%i    if !count! gtr 1 echo !first! !second!)p

2008-09-04 11:17:00 1287

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part03.rar

Game Programming Gems+V (游戏编程精粹5)光盘代码

2009-03-08

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part04.rar

Game Programming Gems V (游戏编程精粹5)光盘代码

2009-03-08

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part02.rar

Game Programming Gems V (游戏编程精粹5)

2009-03-08

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part01.rar

游戏编程精粹5 光盘代码 Game Programming Gems V

2009-03-08

空空如也

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