Javascript的原型继承思想

网景之初,急需一种脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。
工程师Brendan Eich负责开发这种新语言。
他觉得,没必要设计的很复杂,这种语言只要能够完成一些简单操作就够了,比如判断用户有没有填写表单。
1994年正是面向对象编程(object-oriented programming)最兴盛的时期,C++是当时最流行的语言,而java语言的1.0版即将于第二年推出,Sun公司正在大肆造势。
Brendan Eich无疑受到了影响,Javascript里面所有的数据类型都是对象(object),这一点与Java非常相似。但是,他随即就遇到了一个难题,到底要不要设计“继承”机制呢?
Brendan Eich最后还是设计了“继承”。
但是,他不打算引入类(class)的概念,因为一旦有了类,Javascript就是一种完整的面向对象编程语言了,有点太正式了。
但是,没有类,怎么样设计继承呢?
他想到C++和Java使用new命令时,都会调用类的构造函数(constructor)。
恩, 用类的构造函数代替类!
    function DOG(name){this.name=name;}
    var dogA = new DOG("大毛");
    var dogB = new DOG("二毛");

用构造函数代替了类,那类的公共方法或公有属性用什么来表示呢?

他想到了给构造函数加个公共对象来代替类的其余部分,这个公共对象就是prototype对象!
    DOG.prototype = {species : "犬科"};
    alert(dogA.species);    // 犬科
    alert(dogB.species);    // 犬科

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