浅拷贝:系统默认情况下直接将属性与属性之间进行赋值,如下
#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
public:
Person(){//无参构造
cout<<"这是一个无参构造函数"<<endl;
}
Person(int age,int height){
cout<<"这是一个含参构造函数"<<endl;
m_age=age;
m_Height=new int(height);
cout<<"年龄为:"<<m_age<<" 身高为:"<<*m_Height<<endl;
}
Person(const Person &p){
cout<<"这是一个拷贝构造函数"<<endl;
m_age=p.m_age;
m_Height=p.m_Height;//这是程序默认情况下会进行的浅拷贝
}
~Person(){
cout<<"这是Person类的析构函数"<<endl;
if(m_Height!=NULL){
delete m_Height;
m_Height=NULL;
cout<<"这是析构函数中对堆中m_Height的销毁"<<endl;
}
}
int get_height(){
return *m_Height;
}
private:
int m_age;
int* m_Height;
};
void test(){//测试函数
Person p1(20,160);//对p1的m_age,m_Height进行赋值
Person p2(p1);//对p2进行拷贝构造
}
int main(){
test();//p1,p2由于在栈中产生,所以test函数结束后会利用析构函数进行销毁
}
此时在拷贝构造函数中我们看到,对于m_Height,这个是进行直接赋值的,由于m_Height是指针类型,所以这里代表它们同时指向了同一块内存地址(后来问题的根本所在)
我们注意test函数,在p1创建时调用了含参构造函数,而这里m_Height由于是指针类型的,所以我们new了一块内存,使m_Height指向160的内存地址。需要注意的是,对于new出来的地址,它是自动被安排在堆中的
由于堆中内存需要手动销毁,所以我们选择在析构函数调用时顺便手动销毁堆中的内存,运行后发现程序报错
我们看到下方p1对应的析构函数并没有执行完成,在25行出现问题,这个就是因为之前p1,p2的m_Height指向了堆中的同一块内存,所以第二次销毁显然是有问题的
这就是浅拷贝直接赋值会出现的问题,堆区指向重叠
深拷贝:重新new一个堆区,这样区别用来拷贝的那个标本对象,使它们的指针属性指向不同的堆区
#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
public:
Person(){//无参构造
cout<<"这是一个无参构造函数"<<endl;
}
Person(int age,int height){
cout<<"这是一个含参构造函数"<<endl;
m_age=age;
m_Height=new int(height);
cout<<"年龄为:"<<m_age<<" 身高为:"<<*m_Height<<endl;
}
Person(const Person &p){
cout<<"这是一个拷贝构造函数"<<endl;
m_age=p.m_age;
//m_Height=p.m_Height;//这是程序默认情况下会进行的浅拷贝
m_Height=new int(*p.m_Height);//这是深拷贝,再创建一个堆,区别之前的堆
}
~Person(){
cout<<"这是Person类的析构函数"<<endl;
if(m_Height!=NULL){
delete m_Height;
m_Height=NULL;
cout<<"这是析构函数中对堆中m_Height的销毁"<<endl;
}
}
int get_height(){
return *m_Height;
}
private:
int m_age;
int* m_Height;
};
void test(){//测试函数
Person p1(20,160);//对p1的m_age,m_Height进行赋值
Person p2(p1);//对p2进行拷贝构造
}
int main(){
test();//p1,p2由于在栈中产生,所以test函数结束后会利用析构函数进行销毁
}
我们观察拷贝构造函数,发现此时p1,p2的堆区已经不一样了,这时再运行就没有问题了