同hlist一样,klist也是为了适应某类特殊情形的要求。考虑一个被简化的情形,假设一些设备被链接在设备链表中,一个线程命令卸载某设备,即将其从设备链表中删除,但这时该设备正在使用中,这时就出现了冲突。当前可以设置临界区并加锁,但因为使用一个设备而锁住整个设备链表显然是不对的;又或者可以从设备本身做文章,让线程阻塞,这当然也可以。但我们上节了解了kref,就该知道linux对待这种情况的风格,给它一个引用计数kref,等计数为零就删除。klist就是这么干的,它把kref直接保存在了链表节点上。之前说到有线程要求删除设备,之前的使用仍存在,所以不能实际删除,但不应该有新的应用访问到该设备。klist就提供了一种让节点在链表上隐身的方法。下面还是来看实际代码吧。
klist的头文件是include/linux/klist.h,实现在lib/klist.c。
- struct klist_node;
- struct klist {
- spinlock_t k_lock;
- struct list_head k_list;
- void (*get)(struct klist_node *);
- void (*put)(struct klist_node *);
- } __attribute__ ((aligned (4)));
- #define KLIST_INIT(_name, _get, _put) \
- { .k_lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(_name.k_lock), \
- .k_list = LIST_HEAD_INIT(_name.k_list), \
- .get = _get, \
- .put = _put, }
- #define DEFINE_KLIST(_name, _get, _put) \
- struct klist _name = KLIST_INIT(_name, _get, _put)
- extern void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *),
- void (*put)(struct klist_node *));
- struct klist_node {
- void *n_klist; /* never access directly */
- struct list_head n_node;
- struct kref n_ref;
- };
可以看到,klist的链表头是struct klist结构,链表节点是struct klist_node结构。先看structklist,除了包含链表需要的k_list,还有用于加锁的k_lock。剩余的get()和put()函数是用于structklist_node嵌入在更大的结构中,这样在节点初始时调用get(),在节点删除时调用put(),以表示链表中存在对结构的引用。再看structklist_node,除了链表需要的n_node,还有一个引用计数n_ref。还有一个比较特殊的指针n_klist,n_klist是指向链表头structklist的,但它的第0位用来表示是否该节点已被请求删除,如果已被请求删除则在链表循环时是看不到这一节点的,循环函数将其略过。现在你明白为什么非要在structklist的定义后加上__attribute__((aligned(4)))。不过说实话这样在x86下仍然不太保险,但linux选择了相信gcc,毕竟是多年的战友和兄弟了,相互知根知底。
看过这两个结构,想必大家已经较为清楚了,下面就来看看它们的实现。
- /*
- * Use the lowest bit of n_klist to mark deleted nodes and exclude
- * dead ones from iteration.
- */
- #define KNODE_DEAD 1LU
- #define KNODE_KLIST_MASK ~KNODE_DEAD
- static struct klist *knode_klist(struct klist_node *knode)
- {
- return (struct klist *)
- ((unsigned long)knode->n_klist & KNODE_KLIST_MASK);
- }
- static bool knode_dead(struct klist_node *knode)
- {
- return (unsigned long)knode->n_klist & KNODE_DEAD;
- }
- static void knode_set_klist(struct klist_node *knode, struct klist *klist)
- {
- knode->n_klist = klist;
- /* no knode deserves to start its life dead */
- WARN_ON(knode_dead(knode));
- }
- static void knode_kill(struct klist_node *knode)
- {
- /* and no knode should die twice ever either, see we're very humane */
- WARN_ON(knode_dead(knode));
- *(unsigned long *)&knode->n_klist |= KNODE_DEAD;
- }
前面的四个函数都是内部静态函数,帮助API实现的。knode_klist()是从节点找到链表头。knode_dead()是检查该节点是否已被请求删除。
knode_set_klist设置节点的链表头。knode_kill将该节点请求删除。细心的话大家会发现这四个函数是对称的,而且都是操作节点的内部函数。
- void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *),
- void (*put)(struct klist_node *))
- {
- INIT_LIST_HEAD(&k->k_list);
- spin_lock_init(&k->k_lock);
- k->get = get;
- k->put = put;
- }
klist_init,初始化klist。
- static void add_head(struct klist *k, struct klist_node *n)
- {
- spin_lock(&k->k_lock);
- list_add(&n->n_node, &k->k_list);
- spin_unlock(&k->k_lock);
- }
- static void add_tail(struct klist *k, struct klist_node *n)
- {
- spin_lock(&k->k_lock);
- list_add_tail(&n->n_node, &k->k_list);
- spin_unlock(&k->k_lock);
- }
- static void klist_node_init(struct klist *k, struct klist_node *n)
- {
- INIT_LIST_HEAD(&n->n_node);
- kref_init(&n->n_ref);
- knode_set_klist(n, k);
- if (k->get)
- k->get(n);
- }
又是三个内部函数,add_head()将节点加入链表头,add_tail()将节点加入链表尾,klist_node_init()是初始化节点。注意在节点的引用计数初始化时,因为引用计数变为1,所以也要调用相应的get()函数。
- void klist_add_head(struct klist_node *n, struct klist *k)
- {
- klist_node_init(k, n);
- add_head(k, n);
- }
- void klist_add_tail(struct klist_node *n, struct klist *k)
- {
- klist_node_init(k, n);
- add_tail(k, n);
- }
klist_add_head()将节点初始化,并加入链表头。
klist_add_tail()将节点初始化,并加入链表尾。
它们正是用上面的三个内部函数实现的,可见linux内核中对函数复用有很强的执念,其实这里add_tail和add_head是不用的,纵观整个文件,也只有klist_add_head()和klist_add_tail()对它们进行了调用。
- void klist_add_after(struct klist_node *n, struct klist_node *pos)
- {
- struct klist *k = knode_klist(pos);
- klist_node_init(k, n);
- spin_lock(&k->k_lock);
- list_add(&n->n_node, &pos->n_node);
- spin_unlock(&k->k_lock);
- }
- void klist_add_before(struct klist_node *n, struct klist_node *pos)
- {
- struct klist *k = knode_klist(pos);
- klist_node_init(k, n);
- spin_lock(&k->k_lock);
- list_add_tail(&n->n_node, &pos->n_node);
- spin_unlock(&k->k_lock);
- }
klist_add_after()将节点加到指定节点后面。
klist_add_before()将节点加到指定节点前面。
这两个函数都是对外提供的API。在list_head中都没有看到有这种API,所以说需求决定了接口。虽说只有一步之遥,klist也不愿让外界介入它的内部实现。
之前出现的API都太常见了,既没有使用引用计数,又没有跳过请求删除的节点。所以klist的亮点在下面,klist链表的遍历。
- struct klist_iter {
- struct klist *i_klist;
- struct klist_node *i_cur;
- };
- extern void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i);
- extern void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i,
- struct klist_node *n);
- extern void klist_iter_exit(struct klist_iter *i);
- extern struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i);
以上就是链表遍历需要的辅助结构struct klist_iter,和遍历用到的四个函数。
- struct klist_waiter {
- struct list_head list;
- struct klist_node *node;
- struct task_struct *process;
- int woken;
- };
- static DEFINE_SPINLOCK(klist_remove_lock);
- static LIST_HEAD(klist_remove_waiters);
- static void klist_release(struct kref *kref)
- {
- struct klist_waiter *waiter, *tmp;
- struct klist_node *n = container_of(kref, struct klist_node, n_ref);
- WARN_ON(!knode_dead(n));
- list_del(&n->n_node);
- spin_lock(&klist_remove_lock);
- list_for_each_entry_safe(waiter, tmp, &klist_remove_waiters, list) {
- if (waiter->node != n)
- continue;
- waiter->woken = 1;
- mb();
- wake_up_process(waiter->process);
- list_del(&waiter->list);
- }
- spin_unlock(&klist_remove_lock);
- knode_set_klist(n, NULL);
- }
- static int klist_dec_and_del(struct klist_node *n)
- {
- return kref_put(&n->n_ref, klist_release);
- }
- static void klist_put(struct klist_node *n, bool kill)
- {
- struct klist *k = knode_klist(n);
- void (*put)(struct klist_node *) = k->put;
- spin_lock(&k->k_lock);
- if (kill)
- knode_kill(n);
- if (!klist_dec_and_del(n))
- put = NULL;
- spin_unlock(&k->k_lock);
- if (put)
- put(n);
- }
- /**
- * klist_del - Decrement the reference count of node and try to remove.
- * @n: node we're deleting.
- */
- void klist_del(struct klist_node *n)
- {
- klist_put(n, true);
- }
以上的内容乍一看很难理解,其实都是klist实现必须的。因为使用kref动态删除,自然需要一个计数降为零时调用的函数klist_release。
klist_dec_and_del()就是对kref_put()的包装,起到减少节点引用计数的功能。
至于为什么会出现一个新的结构structklist_waiter,也很简单。之前说有线程申请删除某节点,但节点的引用计数仍在,所以只能把请求删除的线程阻塞,就是用structklist_waiter阻塞在klist_remove_waiters上。所以在klist_release()调用时还要将阻塞的线程唤醒。knode_kill()将节点设为已请求删除。而且还会调用put()函数。
释放引用计数是调用klist_del(),它通过内部函数klist_put()完成所需操作:用knode_kill()设置节点为已请求删除,用klist_dec_and_del()释放引用,调用可能的put()函数。
- /**
- * klist_remove - Decrement the refcount of node and wait for it to go away.
- * @n: node we're removing.
- */
- void klist_remove(struct klist_node *n)
- {
- struct klist_waiter waiter;
- waiter.node = n;
- waiter.process = current;
- waiter.woken = 0;
- spin_lock(&klist_remove_lock);
- list_add(&waiter.list, &klist_remove_waiters);
- spin_unlock(&klist_remove_lock);
- klist_del(n);
- for (;;) {
- set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
- if (waiter.woken)
- break;
- schedule();
- }
- __set_current_state(TASK_RUNNING);
- }
klist_remove()不但会调用klist_del()减少引用计数,还会一直阻塞到节点被删除。这个函数才是请求删除节点的线程应该调用的。
- int klist_node_attached(struct klist_node *n)
- {
- return (n->n_klist != NULL);
- }
klist_node_attached()检查节点是否被包含在某链表中。
以上是klist的链表初始化,节点加入,节点删除函数。下面是klist链表遍历函数。
- struct klist_iter {
- struct klist *i_klist;
- struct klist_node *i_cur;
- };
- extern void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i);
- extern void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i,
- struct klist_node *n);
- extern void klist_iter_exit(struct klist_iter *i);
- extern struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i);
klist的遍历有些复杂,因为它考虑到了在遍历过程中节点删除的情况,而且还要忽略那些已被删除的节点。宏实现已经无法满足要求,迫不得已,只能用函数实现,并用struct klist_iter记录中间状态。
- void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i,
- struct klist_node *n)
- {
- i->i_klist = k;
- i->i_cur = n;
- if (n)
- kref_get(&n->n_ref);
- }
- void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i)
- {
- klist_iter_init_node(k, i, NULL);
- }
klist_iter_init_node()是从klist中的某个节点开始遍历,而klist_iter_init()是从链表头开始遍历的。
但你又要注意,klist_iter_init()和klist_iter_init_node()的用法又不同。klist_iter_init_node()可以在其后直接对当前节点进行访问,也可以调用klist_next()访问下一节点。而klist_iter_init()只能调用klist_next()访问下一节点。或许klist_iter_init_node()的本意不是从当前节点开始,而是从当前节点的下一节点开始。
- static struct klist_node *to_klist_node(struct list_head *n)
- {
- return container_of(n, struct klist_node, n_node);
- }
- struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i)
- {
- void (*put)(struct klist_node *) = i->i_klist->put;
- struct klist_node *last = i->i_cur;
- struct klist_node *next;
- spin_lock(&i->i_klist->k_lock);
- if (last) {
- next = to_klist_node(last->n_node.next);
- if (!klist_dec_and_del(last))
- put = NULL;
- } else
- next = to_klist_node(i->i_klist->k_list.next);
- i->i_cur = NULL;
- while (next != to_klist_node(&i->i_klist->k_list)) {
- if (likely(!knode_dead(next))) {
- kref_get(&next->n_ref);
- i->i_cur = next;
- break;
- }
- next = to_klist_node(next->n_node.next);
- }
- spin_unlock(&i->i_klist->k_lock);
- if (put && last)
- put(last);
- return i->i_cur;
- }
klist_next()是将循环进行到下一节点。实现中需要注意两点问题:1、加锁,根据经验,单纯对某个节点操作不需要加锁,但对影响整个链表的操作需要加自旋锁。比如之前klist_iter_init_node()中对节点增加引用计数,就不需要加锁,因为只有已经拥有节点引用计数的线程才会特别地从那个节点开始。而之后klist_next()中则需要加锁,因为当前线程很可能没有引用计数,所以需要加锁,让情况固定下来。这既是保护链表,也是保护节点有效。符合kref引用计数的使用原则。2、要注意,虽然在节点切换的过程中是加锁的,但切换完访问当前节点时是解锁的,中间可能有节点被删除(这个通过spin_lock就可以搞定),也可能有节点被请求删除,这就需要注意。首先要忽略链表中已被请求删除的节点,然后在减少前一个节点引用计数时,可能就把前一个节点删除了。这里之所以不调用klist_put(),是因为本身已处于加锁状态,但仍要有它的实现。这里的实现和klist_put()中类似,代码不介意在加锁状态下唤醒另一个线程,但却不希望在加锁状态下调用put()函数,那可能会涉及释放另一个更大的结构。
- void klist_iter_exit(struct klist_iter *i)
- {
- if (i->i_cur) {
- klist_put(i->i_cur, false);
- i->i_cur = NULL;
- }
- }
klist_iter_exit(),遍历结束函数。在遍历完成时调不调无所谓,但如果想中途结束,就一定要调用klist_iter_exit()。
klist主要用于设备驱动模型中,为了适应那些动态变化的设备和驱动,而专门设计的链表。klist并不通用,但它真的很新奇。我看到它时,震惊于链表竟然可以专门异化成这种样子。如果你是松耦合的结构,如果你手下净是些桀骜不驯的家伙,那么不要只考虑kref,你可能还需要klist。