css3基本属性2

3D变形(CSS3) transform

3d x y z
左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。

x左边是负的,右边是正的
y 上面是负的, 下面是正的
z 里面是负的, 外面是正的

rotateX()
就是沿着 x 立体旋转.

rotateY()
沿着y轴进行旋转

rotateZ()
沿着z轴进行旋转

透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

  • 透视原理: 近大远小 。
  • 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
  • perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置

注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。
perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

translate3d(x,y,z)
其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值

backface-visibility
backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。

动画(CSS3) animation

动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

语法格式:

animation:动画名称 动画时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向;

@keyframes 动画名称 {
  from{ 开始位置 }  0%
  to{  结束  }  100%
}

animation-iteration-count:infinite;  无限循环播放
animation-play-state:paused;   暂停动画"

伸缩布局(CSS3)

CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。

主轴:Flex容器的主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向

侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向的

方向:默认主轴从左向右,侧轴默认从上到下

主轴和侧轴并不是固定不变的,通过flex-direction可以互换。

属性详解:

1.flex子项目在主轴的缩放比例,不指定flex属性,则不参与伸缩分配

min-width 最小值 min-width: 280px 最小宽度 不能小于 280

max-width: 1280px 最大宽度 不能大于 1280

2.flex-direction调整主轴方向(默认为水平方向)

flex-direction: column 垂直排列

flex-direction: row 水平排列

3、justify-content调整主轴对齐(水平对齐)

子盒子如何在父盒子里面水平对齐

4、align-items调整侧轴对齐(垂直对齐)

子盒子如何在父盒子里面垂直对齐(单行)

5、flex-wrap控制是否换行

当我们子盒子内容宽度多于父盒子的时候如何处理

6、flex-flow是flex-direction、flex-wrap的简写形式

flex-flow: flex-direction  flex-wrap;  

7、align-content堆栈(由flex-wrap产生的独立行)多行垂直对齐方式齐

align-content是针对flex容器里面多轴(多行)的情况,align-items是针对一行的情况进行排列。

必须对父元素设置自由盒属性display:flex;,并且设置排列方式为横向排列flex-direction:row;并且设置换行,flex-wrap:wrap;这样这个属性的设置才会起作用。

8、order控制子项目的排列顺序,正序方式排序,从小到大

用css 来控制盒子的前后顺序。 用order 就可以

用整数值来定义排列顺序,数值小的排在前面。可以为负值。 默认值是 0

背景渐变

在线性渐变过程中,颜色沿着一条直线过渡:从左侧到右侧、从右侧到左侧、从顶部到底部、从底部到顶部或着沿任何任意轴。如果你曾使用过制作图件,比如说Photoshop,你对线性渐变并不会陌生。

兼容性问题很严重,我们这里之讲解线性渐变

语法格式:

background:-webkit-linear-gradient(渐变的起始位置, 起始颜色, 结束颜色);

background:-webkit-linear-gradient(渐变的起始位置, 颜色 位置, 颜色位置....);
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