Java 02 变量的理解和运用

Java 02 变量

					什么是变量?
					变量是指内存中的一个存储区域,该区域要有自己的名称(变量名)、类型(数据类型),该区域的数据可以在同一数据类型的范围内不断变化值;
					变量 : 变量名 ,变量类型 ,变量值
					比如 : 开 房间	
					房间号  同等于  变量名
					房间类型  ==    变量类型
					入住的客人  ==  变量值


					变量的使用?
					第一种方式(声明的同时赋值)
					变量类型   变量名  =  变量值;
					String name = "小红";
					
					第二种(先声明后赋值)
					变量类型 变量名;  //声明
					变量名  =  值;   //赋值
					String name;
					name = "小黑";
					
					第三种方式
					String a,b,c;  // 同时声明三个变量类型一样的变量


					变量类型
					数值型
					int(整数) 20 65 -42
					double(小数)12.3 0.36 
					非数值型
					char(字符型) '男'  '女'  'a'
					String(字符串型) ""  "小黑" "4598hjbkn"
					boolean(布尔型) true(真) false(假)
							
					变量的运算符
					赋值运算符(=)
					算数运算符
					+
					-
					*
					/
					++  a=5  a++(5) ++a(6)
					--
					(++ --) 
					放在变量后面(a++) 先运算后执行
					放在变量前面(++a) 先执行后运算
							
					比较运算符
					>
					<
					>=
					<=
					==  
					!=


				注意事项
					Java中的变量必须声明后才能进行使用;
				变量的作用域:在一对{}中为有效区间;			
				需要进行初始化后才能使用变量;
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