目前,dojo已经升级到1.0.1版本。随着版本的升级,dojo的各个包的位置,函数都发生的很大的变化。这样对我们开发人员来说是很不利的。尽管如此,dojo功能的强大还是一次又一次让我震惊。下面是一些dojo常用的方法,以及随着版本升级后带来的改变,我在这里做个笔记。由于我也刚刚接触dojo不久,今后会不断补充更多的内容。
1.关于dojo自带的debug系统。(注:首先要把djConfig的isDebug属性设置成true)
老版本: dojo.debug("---------");
新版本:console.debug("---------");
2.关于dojo中的事件绑定
老版本: 可以使用dojo.event.connect给页面元素绑定事件,如下:
<
html
>
< head >
< meta http-equiv ="Content-Type" content ="text/html; charset=UTF-8" />
< script type ="text/javascript" src ="../dojojs/dojo.js" ></ script >
</ body >
< INPUT id ="handler" TYPE ="button" value ="test" />
</ body >
</ html >
< script type ="text/javascript" > ...
var handlerNode = document.getElementById("handler");
function handleOnClick(evt) ...{
alert(evt + "You Clicked the Button");
}
dojo.event.connect(handlerNode, "onclick", "handleOnClick");
</ script >
< head >
< meta http-equiv ="Content-Type" content ="text/html; charset=UTF-8" />
< script type ="text/javascript" src ="../dojojs/dojo.js" ></ script >
</ body >
< INPUT id ="handler" TYPE ="button" value ="test" />
</ body >
</ html >
< script type ="text/javascript" > ...
var handlerNode = document.getElementById("handler");
function handleOnClick(evt) ...{
alert(evt + "You Clicked the Button");
}
dojo.event.connect(handlerNode, "onclick", "handleOnClick");
</ script >
新版本: 暂未找到相应的方法。