Javascript-逻辑运算符及其本质

 在js中主要的逻辑运算符有三个:

||(或), &&(与),!(非)

可以将多个表达式或者值放到一起来获取到一个最终的结果:

运算符

运算规则

范例

结果

&& 

与: 同时为真

false && True

false

||

或: 一个为真

false or frue

true

!

非: 取反

!false

true

 逻辑或(||)的本质

1.从左到右依次计算操作数

2.处理每一个操作数时 ,都将其转换为布尔值(Boolean)

3.对转换的boolean类型进行判断

     (1)如果结果是ture,就停止计算,返回这个操作数的初始值

     (2)如果是false,进行第二个运算元的判断

     (3)依次类推

4.如果所有的操作数都被计算过(当所有结果都是false时),返回最后一个操作数(原始值)

//本质一: 多条件是如何进行判断的

const   Score1 = 96

cosnt   Score2 = 99

if (Score1 > 90 || Score2 > 90) {}

//Score1 > 90为ture,后续条件不执行

 //本质二: 获取第一个有结果的值

 const info = "ber"

 const number = 123

 const message = info || number || "我是默认值"

 console.log(message)

 console.log(message.length)

// 结果  ber  3,先输出ber

逻辑与(&&)的本质 

1.从左到右依次计算操作数

2.处理每一个操作数时 ,都将其转换为布尔值(Boolean)

3.对转换的boolean类型进行判断

     (1)如果结果是false,就停止计算,返回这个操作数的初始值(一般不需要取到初始值)

     (2)如果是ture,进行第二个运算元的判断

     (3)依次类推

4.如果所有的操作数都被计算过(当所有结果都是ture时),返回最后一个操作数(原始值)

const object = {

     name: "coder",

     son: {

      name:"maber",

      playing: function() {

        console.log("play basketball")

      }

     }

   }

   //调用playing函数

   //object.son.playing()

   object && object.son && object.son.playing && object.son.playing()

   // play basketball 返回最后一个ture的值

 逻辑非(!)

逻辑非运算符接受一个参数

1.将其转换为布尔值(Boolean)

2.返回相反的值

3.俩个非运算!!有时候用来将某个值转化为布尔类型

   (1)第一个非运算将该值转为布尔类型并取反,第二个非运算再次取反

   (2)最后我们就得到一个任意值到布尔值的转化

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