23种设计模式之建造者模式

23种设计模式之建造者模式

模式结构

  1. 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
  2. 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
  3. 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
  4. 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

案例

/**
 * 产品
 */
public class Computer {

    private String cpu;
    private String mainBoard;
    private String videoCard;

    public String getCpu() {
        return cpu;
    }

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public String getMainBoard() {
        return mainBoard;
    }

    public void setMainBoard(String mainBoard) {
        this.mainBoard = mainBoard;
    }

    public String getVideoCard() {
        return videoCard;
    }

    public void setVideoCard(String videoCard) {
        this.videoCard = videoCard;
    }
}
/**
 * 抽象建造者
 */
public abstract  class Builder {

    private Computer computer = new Computer();

    public abstract void buildCpu();
    public abstract void buildMainBoard();
    public abstract void buildVideoCard();

    public Computer bulidComputer(){
        return computer;
    }

}

/**
 * 具体建造者
 */
public class ConcreteBulider extends Builder {
    @Override
    public void buildCpu() {
        System.out.println("builder cpu");
    }

    @Override
    public void buildMainBoard() {
        System.out.println("builder mainBoard");
    }

    @Override
    public void buildVideoCard() {
        System.out.println("builder videoCard");
    }
}
/**
 * 指挥者
 */
public class Director {

    private Builder builder;

    public Director(Builder builder){
        this.builder = builder;
    }

    public Computer construct(){
        builder.buildCpu();
        builder.buildMainBoard();
        builder.buildVideoCard();
        return builder.bulidComputer();
    }

}
/**
 * 使用
 */
public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new ConcreteBulider();
        Director director = new Director(builder);
        Computer computer = director.construct();
    }
}
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