23种设计模式之命令模式

23种设计模式之命令模式

模式结构

  1. 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
  2. 具体命令类(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
  3. 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
  4. 调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。

案例

/**
 * 抽象命令
 */
public interface Command {

    public void execute();
}

/**
 * 具体命令
 */
public class ConcreteCommand implements Command{

    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(){

    }

    /*
    public ConcreteCommand(Receiver receiver){
        this.receiver = receiver;
    }
    */

    public void setConcreteCommand(Receiver receiver){
        this.receiver = receiver;
    }

    public Receiver getReceiver() {
        return receiver;
    }

    public void setReceiver(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void execute() {
        receiver.action();
    }
}
/**
 * 请求者
 */
public class Invoker {

    private Command command;

    public Invoker(){

    }

    public Invoker (Command command){
        this.command = command;
    }

    public void setCommand(Command command){
        this.command = command;
    }

    public void call(){
        System.out.println("调用者调用命令");
        command.execute();
    }
}
/**
 * 接收者
 */
public class Receiver {

    public void action(){
        System.out.println("接收者调用信息");
    }
}
/**
 * 命令模式
 * 测试
 */
public class CommandTest {

    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver = new Receiver();
        ConcreteCommand concreteCommand = new ConcreteCommand();
        concreteCommand.setConcreteCommand(receiver);
        Invoker invoker = new Invoker();
        invoker.setCommand(concreteCommand);
        invoker.call();
    }
}
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