现实世界是“面向对象”的,面向对象就是采用“现实模拟”的方法设计和开发程序。
面向对象设计是目前计算机软件开发中最流行的技术。面向对象设计的过程就是抽象的过程。
类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的的定义。对象是实际存在的该事物的个体,是具体的、现实的。
如果同一个类中包含了两个或两个以上的方法,它们的方法名相同,方法参数个数或参数类型不同,则称该方法被重载了,这个过程称为方法重载。
构造方法用于创建类的对象。构造方法的主要作用就是在创建对象时执行一些初始化操作。可以通过构造方法重载来实现多种初始化行为。
封装就是将类的成员属性声明为私有的,同属提供公有的方法实现对该成员属性的存取操作。
封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据;可以方便地加入存取控制语句,限制不合理操作。
实例化对象一定先走父类的构造方法。
1.抽象类不能new,可以有抽象和非抽象方法。
2.抽象方法 (1)没有抽象方法(2)抽象方法必须写在抽象类中(3)子类必须重写父类的抽象方法。