NDK使用libffmpeg.so文件测试

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1、将编译好的ffmpeg.so文件加入到NDK/platforms/android-9(2.3)/usr/lib中
2、新建Android工程,和原来一样,在工程代码下面建一个jni文件夹。此文件夹是用来放相关的C语言代码。将ffmpeg代码copy到jni文件下。
3、编写android.mk文件。
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg
LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg
LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


4、编写hello-jni.c代码
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include <stdlib.h>
#include <jni.h>
#include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h>
/* This is a trivial JNI example where we use a native method
* to return a new VM String. See the corresponding Java source
* file located at:
*
*   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
*/
jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
                                                  jobject thiz )
{
    char str[25];
    sprintf(str, "%d", avcodec_version());


    return (*env)->NewStringUTF(env, str);
}



使用~/android..../ndk-build命令进行编译。注意,最好在每个platform下都拷贝一份编译出来的libffmpeg.so文件,因为不知道到底是用哪个平台进行编译的

编译出来的libhello-jni.so文件

5、把libffmpeg.so文件也拷贝到上述文件夹下
6、修改java文件,加上
System.LoadLibrary("ffmpeg");
7、配置eclipse,让其支持相关的C++文件以及用ndk-build进行编译。
8、使用模拟器push libffmpeg.so到/System/lib下面的时候会报read-only file和out of memory两种错误
#emulator -partition-size 256 -avd 2.1
#adb remount

之后重新push就ok了
热泪盈眶。。。终于第一个NDK编译ok了


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