关于字符数组定义和越界使用的基础入门小贴士

当我定义了长度为6的字符数组,无论我输入了多长的字符,即使超过6个字符产长度时,也会照样输出同样长度的字符,CB的编译器都能直接输出,根本不管我定义的数组是多大的,理论上,如果输入的字符串长度超过我定义的数组大小时,程序会直接崩溃,因为数组越界。
这里的情况可能是CODE为我动态扩充了内存,使我的数组一直在增大。
\0应该存储的位置永远在字符串结束标识那里,就是最好一个字母的后一个。
在其他编译器里,会出现异常,比如oj,可能会re,如果数组过大,程序会直接崩溃,因为内存申请失败,操作系统不会给你无限制的内存,硬件也不允许
当我定义6的长度数组时,再输入7个字符,实际上是越界了的,\0的位置不是我申请的,这个位置也不归我处理,所以用来存储字符的位置还是6个,那个位置根本就不是你的,\0不是我输入进入的字符,是字符串定界符,是操作系统设定了,没有\0,字符串就无法结束,就不知道输出到什么时候才算完
学长建议我对代码控制的字符串,人工赋予结束标示,这样最好,只要结束标示弄对了,就能跟键盘输入的字符串一样处理了。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char a[6];
    scanf("%s",a);
//    printf("%s",a);
    int len = strlen(a);
    if(a[len] == '\0') cout<<1<<endl;
    else cout<<0<<endl;

}

这个代码可以找到\0的位置,其中发现输出的结果,当输入的字符大于或小于定义的数组长度时,每次字符串的末尾最后一个都是\0,但当输入的字符长度等于定义的数组大小时,则发现字符串长度的末尾不是\0,这里说明\0可以存在于数组之外,且此时,正好输出整个数组。但数组中的最后一个字符,仍是字符串的最后一个字母,\0实质上是不能被输出出来的
而需要注意的是,如果定义了一个长度为N的字符数组,那么这个字符数组实际上确实是有从0~N-1这个长度的N个字符存储位置,但是,第N-1个位置不归我使用,而是当存储达到N-1个字符时从0到N-2存储数据,最后一个位置存储结束标识符’\0’ 这就说明了,申请的N长数组只有N-1的存储位置,一旦超过N-1达到了N甚至更长,就发生自动申请空间或是申请失败,或是占用其他变量内存的不可预知的情况。当出现其他变量莫名被改动值,或是字符数组存储数据不完整有缺失时,注意检查是否对字符数组超额使用,或是申请了较少的不够使用的空间。

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结构体中字符数组引发的访问越界问题通常出现在以下情况下: 1. 对字符数组进行字符串操作时,如字符串拼接、字符串复制等,如果没有正确处理字符串结束符,可能会导致访问越界。 2. 对字符数组进行遍历或索引时,如果没有正确处理字符数组的长度,可能会导致访问越界。 3. 对字符数组进行类型转换或指针操作时,如果没有正确处理指针指向的内存空间,可能会导致访问越界。 为了避免结构体中字符数组引发的访问越界问题,可以采取以下措施: 1. 在定义字符数组时,尽可能地指定其长度,并确保在对字符数组进行操作时,不会访问超出其长度的内存空间。 2. 在对字符数组进行字符串操作时,确保正确处理字符串结束符,并尽可能使用安全的字符串操作函数(如strncpy、strncat等)来确保字符串操作的安全性。 3. 在对字符数组进行遍历或索引时,确保处理字符数组的长度,并使用边界检查和断言等方法来确保访问边界的正确性。 4. 在对字符数组进行类型转换或指针操作时,确保正确处理指针指向的内存空间,并使用类型检查和断言等方法来确保类型转换和指针操作的正确性。 总之,结构体中字符数组引发的访问越界问题需要引起重视,需要在编写代码时注意字符数组的长度和访问边界,以及对字符数组进行操作时的安全性和正确性,以确保程序的正确性和稳定性。

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