UPC-6623 MUL(最大权闭合子图)

题目描述
We have N gemstones labeled 1 through N.
You can perform the following operation any number of times (possibly zero).
Select a positive integer x, and smash all the gems labeled with multiples of x.
Then, for each i, if the gem labeled i remains without getting smashed, you will receive ai yen (the currency of Japan). However, ai may be negative, in which case you will be charged money.
By optimally performing the operation, how much yen can you earn?

Constraints
All input values are integers.
1≤N≤100
|ai|≤109

输入
Input is given from Standard Input in the following format:
N
a1 a2 … aN

输出
Print the maximum amount of money that can be earned.

样例输入
6
1 2 -6 4 5 3

样例输出
12

提示
It is optimal to smash Gem 3 and 6.

题意:有n个数,给出n个数的权值,现在要选择一个或多个x,删除x以及x的倍数,使得剩余数字权值之和最大。
如样例中选择x=3,删除-6和3,那么结果即1 +2 +4 +5 =12

最大权闭合子图模板题,建图比较奇葩,正权点全都连到汇点,源点连向所有负权点。因为这道题要求的是选择的是不计算的,而不是选择的是被计算的。根据数字间的关系,一个点连一条容量为无限大的边指向其所有倍数。表示要删除这个点,即把其倍数全部删除。

考虑两种可能:
当容量“左小右大”时,即负权容量限制了正权容量,跑出来的将是被减去的负权,表示该点未删,所以在总权值的计算中算上了这个负权。因为该负权所连向的正权较大,删去了该点连带的是一些大的正权点也被删掉,但不删该点,较大的正权会填补较小的负权,因此这样才是最优的选择。即不删除该负权,使得该负权倍数的点的正权加到加和中。

当容量“左大右小”时,即负权容量很大,正权容量很小,那么跑出来的流量即被正权所限制,那么这些正权跑出来的流量是被减去的,表示在删除过程中,因为删除了较大的负权点,连带其倍数,正权节点也被删掉了,所以在求得权值和之后,要减去这些被删去而没有实际加上的值,被删去的原因是因为其因子出现了较大负权,必须删掉保证正权的值,否则将损失更加严重,因此该点被较大负权影响而不得不删去。

#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define M(a,b) memset(a,b,sizeof a)
#define pb(x) push_back(x)
using namespace std;
const int maxn=108;
const int inf=0x3f3f3f3f;
struct edge
{
    int to,rev;
    LL val;
    edge() {}
    edge(int a,LL b,int c)
    {
        to=a;
        val=b;
        rev=c;
    }
};
int n;
vector<edge>mp[maxn];
int dep[maxn];
inline void add(int from,int to,LL val)
{
    mp[from].pb(edge(to,val,mp[to].size()));
    mp[to].pb(edge(from,0,mp[from].size()-1));
}
bool bfs()
{
    M(dep,-1);
    queue<int>q;
    while(!q.empty())q.pop();
    dep[0]=0;
    q.push(0);
    while(!q.empty())
    {
        int tmp=q.front();
        q.pop();
        if(tmp==n+1)return true;
        for(int i=0;i<mp[tmp].size();i++)
        {
            int &to=mp[tmp][i].to;
            LL flow=mp[tmp][i].val;
            if(dep[to]==-1&&flow)
            {
                dep[to]=dep[tmp]+1;
                q.push(to);

            }
        }
    }
    return false;
}
LL dfs(int s,int t,LL flow)
{
    if(s==t)return flow;
    LL pre=0;
    for(int i=0;i<mp[s].size();i++)
    {
        int &to=mp[s][i].to;
        LL val=mp[s][i].val;
        if(dep[s]+1==dep[to]&&val)
        {
            int tmp=min(flow-pre,val);
            int sub=dfs(to,t,tmp);
            mp[s][i].val-=sub;
            mp[to][mp[s][i].rev].val+=sub;
            pre+=sub;
            if(pre==flow)return pre;
        }
    }
    return pre;
}
LL dinic()
{
    LL ans=0;
    while(bfs())ans+=dfs(0,n+1,inf);
    return ans;
}
int main()
{
    LL val,ans=0;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1; i<=n; i++)mp[i].clear();
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        scanf("%lld",&val);
        if(val>0)add(i,n+1,val),ans+=val;///正权连汇点
        else add(0,i,-val);///负权连源点
        for(int j=i+i;j<=n;j+=i) add(i,j,inf);///当给一个点连边时,应该向所有该点的倍数连一条容量无限的边,因为是选择这个x其倍数一定被选,因此是该点指向倍数的有向边
    }
    printf("%lld\n",ans-dinic());
}
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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