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原创 第二章 游戏体系结构

第一节   实时软件计算机游戏是一种应用软件,它是一种实时应用软件。这是我们必须要清楚的,因为这样分类能帮助我们理解游戏程序是怎样运行和编码的。为了还对这些概念还不时很清晰的读者,我下面停顿一下,简短地解释一下它们。正式定义上,实时软件的意思是有时间界限的计算机应用软件,或者更一般说,应用软件的数据响应必须在给定的一个时间段内。例如,在机场大显示屏幕显示乘客信息的计算机程序:用多行文本显示飞机数量

2005-06-09 18:06:00 3064

原创 Core Techniques And Algorithms In Game Programming

 游戏编程中的核心技术和算法 关于作者本书的作者Daniel Sánchez-Crespo Dalmau是西班牙巴塞罗那Pompeu Fabra大学教授。他创建了西班牙计算机游戏制作第一硕士学位,并担任其主任。他还成立了Novarama­­——位于巴塞罗那的一个独立游戏工作室,主要制作PC/Xbox平台上的创新游戏。同时,他是《Byte Magazine Spain》、《Game Develope

2005-06-08 13:36:00 1276

原创 本BLOG声明!

本blog为有关游戏开发。涉及到最新游戏新闻等等。

2005-06-06 15:57:00 711

空空如也

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