int a = 3;
int b = 4;
const int *p1 = &a;
int* const p2 = &a;
其中,p1是一个指向int型常量的指针。就是说,p1是一个普通指针,它指向的是一个常量,常量的值是不能够修改的,所以我们不能:
*p1 = 30;
但是我们可以改变p1所指向的对象,让它指向别的变量,即我们可以:
p1 = &b;
p2是一个指向int型变量的常指针。就是说,p2是一个常指针,它指向的是一个int型变量,常指针所指向的对象是不能改变的,所以我们不能:
p2 = &b;
但是p2所指向的变量的值是可以修改的,所以我们可以:
*p2 = 30;
总结成四个字就是:就近原则。const关键字靠近数据类型,则说明指针所指向的数据是常量,其内容不能修改;const靠近*符号,则说明指针本身是常量,其所指的对象不能被更改。
const int * const p = &a;
表示一个指向int型常量的常指针,即指针所指向的对象和这个对象的值都不能被更改。