j2me做的一个时钟(请大家提出改进意见)

主程序代码:
import javax.microedition.midlet.*;
public final class MainMidlet extends MIDlet {
    private Display dis;
    private Clock clock;
    public MainMidlet() {
                  dis = Display.getDisplay(this);

                  clock = new Clock();
    }
    protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
         this.setCurrent(clock);
         new Thread(clock).start();
        
    }
    protected void pauseApp() {}
    protected void destroyApp(boolean unconditional) {}

    public void setCurrent(Displayable disp) {
                   dis.setCurrent(disp);
    }
    protected void exit(){
                destroyApp(false);
                notifyDestroyed();
        }
}

 

 

 

时钟界面代码:

import javax.microedition.lcdui.*;

public class Clock extends Canvas implements Runnable,CommandListener{
    private int screenWidth;
    private int screenHeight;
    private Points points;
    private int n =0;
    private int x,y;
    private int r=75;
    private Font f;
    private Command cm1;
    private Command cm2;
    private MainMidlet mainMidlet;
    private MenuCanvas menuCanvas;
    private boolean PAUSE = false;
    private String[] ss ={"3","4","5","6","7","8","9","10","11","12","1","2"};
    public Clock(MainMidlet mainMidlet){
        this.mainMidlet = mainMidlet;
        menuCanvas = new MenuCanvas(mainMidlet);
        screenWidth = this.getWidth();
        screenHeight = this.getHeight();
        points = new Points();
        cm1 = new Command("退出",Command.EXIT,1);
        cm2 = new Command("暂停",Command.STOP,1);
        f =  Font.getFont(Font.FACE_MONOSPACE, Font.STYLE_PLAIN, Font.SIZE_LARGE);
        this.addCommand(cm1);
        this.addCommand(cm2);
        this.setCommandListener(this);
    }
  
    protected void paint(Graphics g) {
        g.setColor(190, 190, 190);
        g.fillRect(0, 0, screenWidth,screenHeight);
        g.setColor(202,201, 202);
        g.fillArc((screenWidth-159)/2, (screenHeight-159)/2, 2*r+9, 2*r+9, 0, 360);
        g.setColor(212, 211, 212);
        g.fillArc((screenWidth-156)/2, (screenHeight-156)/2, 2*r+6, 2*r+6, 0, 360);
        g.setColor(222, 221, 222);
        g.fillArc((screenWidth-153)/2, (screenHeight-153)/2, 2*r+3, 2*r+3, 0, 360);
        g.setColor(225, 225, 225);
        g.fillArc((screenWidth-150)/2, (screenHeight-150)/2, 2*r, 2*r, 0, 360);
        g.setColor(0, 0, 0);
        for(n=0;n<60;n++){
           x = points.XValue(screenWidth,screenHeight,n,r);
           y = points.YValue(screenWidth,screenHeight,n,r);
           g.drawLine(screenWidth/2, screenHeight/2, x, y);      
        }
        g.setColor(225, 225, 225);
        g.fillArc((screenWidth-145)/2, (screenHeight-145)/2, 2*r-5, 2*r-5, 0, 360);
        g.setColor(0, 0, 0);
        for(n=0;n<12;n++){
           x = points.XValue(screenWidth,screenHeight,5*n,r);
           y = points.YValue(screenWidth,screenHeight,5*n,r);
           g.fillArc(x-3, y-3, 5, 5, 0, 360);
        }
        g.setColor(100, 100, 100);
        g.setFont(f);
        for(n=0;n<12;n++){
            x = points.XValue(screenWidth,screenHeight,5*n,66);
            y = points.YValue(screenWidth,screenHeight,5*n,66);
            g.drawString(ss[n], x, y-10, Graphics.HCENTER|Graphics.TOP);
        }
        points.drawClock(g, screenWidth, screenHeight,r);
    }
    public void run() {
           while(!PAUSE){
            try {
                repaint();
                serviceRepaints();
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
           }
    }

    public void commandAction(Command c, Displayable d) {
        if(c==cm1){
             mainMidlet.exit();

        }else if(c==cm2){
            PAUSE = true;
        }
    }
}

 

 

画指针代码:

 

import java.util.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class Points {
    private int minute;
    private int hour;
    private int second;
    private int n;
    private double a;
    private int d=4,x,y,hx1,hy1,hx2,hy2;
    private TimeZone tz;
    public Points(){
       tz = TimeZone.getTimeZone("GMT+8");
    }
    protected int XValue(int screenWidth,int screenHeight,int n,int r){
             a = Math.toRadians(6 * (n+60) % 360);
             x=(int)(screenWidth/2+r*Math.cos(a));
             hx1=(int)(screenWidth/2+d*Math.cos(a+Math.PI/2));
             hx2=(int)(screenWidth/2+d*Math.cos(a-Math.PI/2));
        return x;
    }
     protected int YValue(int screenWidth,int screenHeight,int n,int r){
             a = Math.toRadians(6 * n % 360);
             y= (int)(screenHeight/2+r*Math.sin(a));
             hy1=(int)(screenHeight/2+d* Math.sin(a+Math.PI/2));
             hy2= (int)(screenHeight/2+d*Math.sin(a-Math.PI/2));
             return y;
    }

    public void drawClock(Graphics g,int screenWidth,int screenHeight,int r){
           Calendar cal = Calendar.getInstance(tz);
           g.setColor(0, 0, 0);
           hour = cal.get(Calendar.HOUR);
           minute = cal.get(Calendar.MINUTE);
           n =((hour%12)*5+minute/12)+45;
           XValue(screenWidth,screenHeight,n,50);
           YValue(screenWidth,screenHeight,n,50);
           g.fillTriangle(x, y, hx1, hy1, hx2, hy2);
           g.setColor(50, 50, 50);
           minute = cal.get(Calendar.MINUTE)+45;
           XValue(screenWidth,screenHeight,minute,65);
           YValue(screenWidth,screenHeight,minute,65);
           g.fillTriangle(x,y, hx1, hy1, hx2, hy2);
           g.setColor(220, 0, 0);
           second = cal.get(Calendar.SECOND)+45;
           XValue(screenWidth,screenHeight,second,70);
           YValue(screenWidth,screenHeight,second,70);
           g.drawLine(screenWidth/2, screenHeight/2, x, y);
           g.setColor(220, 0, 0);
           g.fillArc((screenWidth-8)/2, (screenHeight-8)/2, 8, 8, 0,360);
    }
}

 

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提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
提供的源码资源涵盖了python应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

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