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原创 带你走进图形用户界面编制 (三)
今天我们讨论的话题可能感觉上理论性较强,所以就比较枯燥,不过你必须静下心来,如果你不能完全理解也不要灰心,在以后的实践中你会渐渐的理解这些东西。首先讨论一下java中显示图形的原理: 首先java采用了“模型-视图-控制器”(Model-View-Controller,MVC)的设计模式,这涉及到了关于设计模式的问题,在这里我就部队设计模式进行扩展了,想必大家都知道那本经典书籍《D
2001-12-07 11:32:00 1672
原创 带你走进图形用户界面编制 (二)
紧跟着上一节的思路我们先看一下一段代码: import javax.swing.*; class MyFrame extends JFrame { public MyFrame() { setTitle("二十三(kwaif)的窗口"); setBounds(200, 100,
2001-12-04 09:37:00 1092
原创 带你走进图形用户界面编制 (一)
在编程初期我们接触了都是控制台程序,也是因为这个原因是很多初学者很没有成就感,面对漂亮的windows图形用户界面的诱惑,使许多人更愿意学习VB。 今天,我将学习图形用户界面的经验介绍给大家,采用的方式是每次一个程序,然后通过对程序逐行的解释说明为大家讲解关于图形用户界面的编制对希望能够给大家的学习有一定的帮助,当然错误指出也请各位高手指点。 最开始,我将用一个最简单的窗口说起,先看一个简
2001-12-03 08:22:00 1423
原创 A Boolean wrapped with string (如何将布尔变量转换为字符串变量--写给java初学者)
这是一片写给初学者的文章,也是本人第一次发表文章,请各位高手不要见笑能帮我指出其中的错误之处。 这是我在javaworld网站上看到的一篇文章,所以顺便翻译一下,当然可能和原文档差别较大,不是按原文直译的,是看完后自己的一些理解,勉强算是原创吧。文章的英文标题是原文的标题,中文标题不是它的翻译,而是本人的想法。如果您的英文不错,可以到网站上看一下原文http:/
2001-11-17 15:40:00 10652 1
空空如也
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