简单的学习了一下线程池,用一个场景来解释线程池的作用,写一个小的程序,作用是自动跑几十个project的junit,根据配置文件里面配置的需要跑的project的名字和路径,然后自动去运行junit,如果是运行完一个project的junit再运行下一个,这样太慢了,我们可以设计用多线程来同时运行多个junit,但是考虑到运行junit是很耗内存和cpu的,所以得控制线程的数量,这儿我们就可以用线程池了,思路:创建一个有三个线程的线程池,读取配置文件把所有的project的junit全部开始执行,线程池里面的三个线程同时运行,其他的任务在等待中,当一个线程运行完一个junit的时候,会直接运行下一个task,直到所有的task运行完,然后处于等待状态,看到这儿也就知道线程池的作用,当然,这也是我个人的观点,下面写个小的demo,以备将来用时再查看。
package com.zdsoft.demo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
final int task = i;
threadPool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + j + " for task " + task);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
System.out.println(" add 10 task.");
//当所有task做完后就结束所有线程
threadPool.shutdown();
}
}