JS学习导入

1.导读

1.1什么是编程语言

编程:计算机为了解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,最终得到结果过程
编程语言:用来控制计算机的一系列指令,有固定的格式和词汇有,机器语言、汇编语言和高级语言。
编程语言与标记语言的区别:编程语言有很强的的逻辑和行为能力且是主动地,标记语言(html)不用于向计算机发出指令,且是被动的。

1.2计算机的基础

1.2.1计算机的组成

  • 硬件(输入设备、输出设备、CPU、硬盘(永久存储二进制数据,是机械)、内存(暂时存储二进制数据,是电))
  • 软件(系统软件(Windows、Linux、macOS)、应用软件(QQ、浏览器等))
    内存

1.3数据存储单位

8bit(最小存储单位)=1Byte
1024B=1KB

1.4程序运行

  1. 打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
  2. CPU执行内存中的代码
    需要内存的原因:cpu运行太快,而硬盘读数据太慢,会浪费cpu性能

2.JavaScript

2.1初识

2.1.1历史

2.1.2JS是什么
  • 运行在客户端的脚本语言
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由JS解释器(JS引擎)逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于Node.js技术进行服务端编程
2.1.3JS的作用
  • 表单动态验证(密码强度检测)JS产生的最初目的
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(Ruff)
  • 游戏开发(cocos2d-js)
2.1.4HTML/CSS/JS的关系

前两者为描述类,js为编程类语言

2.2浏览器执行JS简介

浏览器分为两部分:渲染引擎和JS引擎
渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老版本的webkit
JS引擎:也称JS解释器。用来读取页面中的JS代码,对其处理后执行,比如Chrome浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码。JS引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以JS语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

2.3JS的组成

ECMAScript (规定了JS语法)
DOM(页面文档对象模型)+BOM(浏览器对象模型)= JS API

2.3.1ECMAScript

它规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

2.3.2DOM 文档对象模型

提供操作页面元素的方法和属性,DOM模型将整个文档(XML文档和HTML文档)看成一个树形结构,并用document对象表示该文档。
在这里插入图片描述

2.3.3BOM 浏览器对象模型

提供一些属性和方法可以操作浏览器,核心是Window,而Window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其Global对象。
Window对象包含属性:document、location、navigator、screen、history、frames
在这里插入图片描述

2.4JS三种引入方式

JS有三种书写位置

  1. 行内(基本不用)
<input type="button" value="点我打开世界" onclick="alert('Hello World')" />
  1. 内联
<script>
    alert('Hello World!');
</script>
  1. 外嵌
<script src="main.js"></script>
2.5JS注释
2.5.1单行注释
// 单行注释 
// 快捷键 ctrl+/
2.5.2多行注释
/* 多行注释
	test
	test
	test
*/
// 快捷键 shift + alt + a

3.JavaScript常见输入输出语句

  • alert(msg);
  • console.log(’ ');
  • prompt(’ ');
<script>         
// 弹出一个输入框         
prompt('请输入您的年龄');         
// 弹出警示框  展示给用户的         
alert('计算结果是');         
//控制台输出 给程序员测试用的        
console.log('我是程序员能看到的');     
</script>
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