ArrayList和LinkedList

一、ArrayList

public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    } 

如上构造方法可以看出,在ArrayList中维护的是一个object类型的数组,因此arraylist也就具有数组的相关特征。比如读写很方便,直接根据下标就可以进行操作。
但这样的结构会有一个问题,那就是数组的扩容。

当数组的初始空间已经用完时,存入下一个元素时需要先对原有数组进行扩容。如下

public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

这里可以看出每次add的时候都是先会确保数组有足够的空间
ensureCapacityInternal(size + 1);
方法具体内如如下:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }

每次保证最少可以再放入一个元素。

ensureExplicitCapacity(minCapacity);

之后对数组进行扩容:

 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

同理,当我们删除一个元素时,为了保证下标的正确,也需要对数组进行一系列的复制操作。

public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

因此,当我们频繁的对ArrayList进行增删操作是,会进行频繁的数组copy操作。这是很耗费性能和内存的。

二、LinkedList

	transient int size = 0;


    transient Node<E> first;

    
    transient Node<E> last;

上面的代码是LinkedList中的成员变量,由上面的代码可以看到,LinkedList中主要的属性就是三个,一个是表示当前list大小的size,一个是链表的第一个元素first,一个是表示链表最后一个元素的last。链表的每一个元素都是一个Node类型的对象。该对象的定义如下

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

其中item表示这个节点的值,next表示该节点的下一个节点,也就是链表的下一个Node对象的地址,同理,prev就对应着上一个Node对象的地址。因此,我们就可以通过first依次遍历就能够找到这个List所有的元素。也因此被叫做链表。

在这里我们可以看一下它的添加过程,我们每次添加一个元素都会调用它的add方法,如下

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

由代码可以看出,回到用linkLast方法,因此我们每次都是添加到链表的尾部。linkLast代码如下

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;//当前集合的最后一个元素
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建一个新的Node对象,将last当做该对象的上一个元素,以e为当前对象的值,下一个元素为null
        last = newNode;//新的元素作为集合的最后一个元素
        if (l == null)//如果原本就没有下一个元素
            first = newNode;//新添加的元素作为第一个元素,由此可以看出,当集合中只有一个元素的时候,first和last的值是相同的。
        else
            l.next = newNode;//当集合中不止一个元素时,将集合原本的最后一个元素的next指向新添加的这个Node。这是新添加的元素就最为了集合中最新的last
        size++;
        modCount++;
    }

再看看remove方法

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

重点在于unlink方法

E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

通过上面的代码可以发现,LinkedList对于元素的增删是非常方便的。那么相对的对于元素的读写操作就变得复杂,因为我们不能直接根据下标进行操作,当我们通过get方法获取元素时,需要经过遍历,从第一个元素一直向下直到遍历到第i个元素,才能找到我们需要的元素。

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

set方法也是如此

 public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

因此,LinkedList的读写是比较耗时的。

三、区别

ArrayList内部维护一个数组,通过Arrays工具类的copy实现动态扩容。它具备数组的特点,易读写。因此,但对于一系列数据需要经常查询或修改,但并不经常添加或删除数据的话,ArrayList是个不错的选择。
ListedList内部维护的是一个链表。它对于数据的增删操作简单很多,但读写方面就没有ArrayList灵活了。因此,对于经常需要进行增删的数据可以考虑ListedList。

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