CSocket类编程模型

  使用CSocket对象涉及CArchive和CSocketFile 类对象。以下介绍的针对字节流型套接字的操作步骤中,只有第3步对于客户方和服务方操作是不同的,其他步骤都相同。

  1、构造一个CSocket对象。

  2、使用这个对象的Create()成员函数产生一个socket对象。在客户方程序中,除非需要数据报套接字,Create()函数一般情况下应该使用默认参数。而对于服务方程序,必须在调用Create时指定一个端口。需要注意的是,Carchive类对象不能与数据报(UDP)套接字一起工作,因此对于数据报套接字,CAsyncSocket和CSocket 的使用方法是一样的。

  3、如果是客户方套接字,则调用CAsyncSocket ∷Connect()函数与服务方套接字连接;如果是服务方套接字,则调用CAsyncSocket∷Listen()开始监听来自客户方的连接请求,收到连接请求后,调用CAsyncSocket∷Accept()函数接受请求,建立连接。请注意Accept()成员函数需要一个新的并且为空的CSocket对象作为它的参数,解释同上。

  4、产生一个CSocketFile对象,并把它与CSocket 对象关联起来。

  5、为接收和发送数据各产生一个CArchive 对象,把它们与CSocketFile对象关联起来。切记CArchive是不能和数据报套接字一起工作的。

  6、使用CArchive对象的Read()、Write()等函数在客户与服务方传送数据。

  7、通讯完毕后,销毁CArchive、CSocketFile和CSocket对象。  
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值