nhibernate源码分析之三: 会话与持久化操作
会话是nhibernate中的主要接口,也是我们进行持久化操作和数据加载的主要接口,ISession在IClassPersister、ITransaction、ICriteria和IQuery之间起着协调者的作用。
会话对象通过调用会话工厂的OpenSession方法获得,OpenSession方法有一个参数interceptor,这是一个拦截器,由实现了IInterceptor接口的对象来完成,比较典型的是对会话的操作进行日志记录。
1. 持久对象的状态
持久对象的状态由EntityEntry类来维护。
private IDictionary entitiesByKey; //key=Key, value=Object
entitiesByKey集合保存当前会话中的所有持久对象。
[NonSerialized] private IdentityMap entries;//key=Object, value=Entry
entries集合维护当前会话中所有持久对象的状态,entries中的项目和entitiesByKey中的项目是一一对应的。
2. 持久化操作
当执行持久化操作时(Save/Update/Delete),除了少数情况外,持久化操作并没有立即执行(更新数据源),而是被记录下来,直到会话Flush时才会实际更新到数据源,这样做的原因很容易理解,就是为了避免频烦的数据库连接操作。如果没有调用Flush而关闭了会话,当前会话中的持久对象将不会持久化!
SessionImpl.cs中有三个集合用来记录要持久化的计划对象:
[NonSerialized] private ArrayList insertions;
记录所有的ScheduledInsertion对象,ScheduledInsertion对象是通过要Save的持久对象创建的,如果对象的标识必须从数据库获得(如Identity标识),那么并不会创建ScheduledInsertion对象,而是立即执行Save操作,原因很简单,因为必须取得Identity标识;
有关持久对象的标识符请参考我的下一篇文章 《持久对象标识符》。
如果id为identity类型的,则直接调用持久对象的持久化类来插入数据,否则将持久对象加入到insertions集合中,直到调用Flush时才插入数据。
4. Update
Update的处理基本上同Create是类似的,但值得注意的是Update方法并没有将持久对象加入到updates集合中,而是在执行Flush的时候通过判断持久对象的属性来决定持久对象是否需要Update。
5. Delete
Delete的处理比较复杂一些,包括处理集合和级联,这里就不贴出代码了。关于集合和级联处理我会在后续文章中进行分析。
会话对象通过调用会话工厂的OpenSession方法获得,OpenSession方法有一个参数interceptor,这是一个拦截器,由实现了IInterceptor接口的对象来完成,比较典型的是对会话的操作进行日志记录。
1. 持久对象的状态
持久对象的状态由EntityEntry类来维护。
sealed internal class EntityEntry {
private LockMode _lockMode;
private Status _status;
private object _id;
private object[] _loadedState;
private object[] _deletedState;
private bool _existsInDatabase;
private object _version;
// for convenience to save some lookups
[NonSerialized] private IClassPersister _persister;
private string _className;
// ...
}
private LockMode _lockMode;
private Status _status;
private object _id;
private object[] _loadedState;
private object[] _deletedState;
private bool _existsInDatabase;
private object _version;
// for convenience to save some lookups
[NonSerialized] private IClassPersister _persister;
private string _className;
// ...
}
private IDictionary entitiesByKey; //key=Key, value=Object
entitiesByKey集合保存当前会话中的所有持久对象。
[NonSerialized] private IdentityMap entries;//key=Object, value=Entry
entries集合维护当前会话中所有持久对象的状态,entries中的项目和entitiesByKey中的项目是一一对应的。
2. 持久化操作
当执行持久化操作时(Save/Update/Delete),除了少数情况外,持久化操作并没有立即执行(更新数据源),而是被记录下来,直到会话Flush时才会实际更新到数据源,这样做的原因很容易理解,就是为了避免频烦的数据库连接操作。如果没有调用Flush而关闭了会话,当前会话中的持久对象将不会持久化!
SessionImpl.cs中有三个集合用来记录要持久化的计划对象:
[NonSerialized] private ArrayList insertions;
记录所有的ScheduledInsertion对象,ScheduledInsertion对象是通过要Save的持久对象创建的,如果对象的标识必须从数据库获得(如Identity标识),那么并不会创建ScheduledInsertion对象,而是立即执行Save操作,原因很简单,因为必须取得Identity标识;
[NonSerialized] private ArrayList updates;
记录所有的ScheduledUpdate对象,ScheduledUpdate对象是通过要Update的持久对象创建的;
[NonSerialized] private ArrayList deletions;
记录所有的ScheduledDeletion对象,ScheduledDeletion对象是通过要Delete的持久对象创建的;
以上三个计划对象都从ScheduledEntityAction对象继承,而此对象实现了IExecutable接口,IExecutable接口的Execute方法用于执行执久化操作,此操作由Flush间接调用。
下面来看看Flush的代码:
public void Flush() {
if (cascading>0) throw new HibernateException( "..." );
FlushEverything();
Execute();
PostFlush();
}
Execute执行所有的计划对象。if (cascading>0) throw new HibernateException( "..." );
FlushEverything();
Execute();
PostFlush();
}
private void Execute() {
log.Debug("executing flush");
try {
ExecuteAll( insertions );
insertions.Clear();
ExecuteAll( updates );
updates.Clear();
//...
ExecuteAll( deletions );
deletions.Clear();
}
catch (Exception e) {
throw new ADOException("...", e);
}
}
分别执行insert/update/delete计划。log.Debug("executing flush");
try {
ExecuteAll( insertions );
insertions.Clear();
ExecuteAll( updates );
updates.Clear();
//...
ExecuteAll( deletions );
deletions.Clear();
}
catch (Exception e) {
throw new ADOException("...", e);
}
}
private void ExecuteAll(ICollection coll) {
foreach(IExecutable e in coll) {
executions.Add(e);
e.Execute();
}
if ( batcher!=null ) batcher.ExecuteBatch();
}
foreach(IExecutable e in coll) {
executions.Add(e);
e.Execute();
}
if ( batcher!=null ) batcher.ExecuteBatch();
}
3. Save
ISession有两种保存持久对象的方法,区别在于有没有指定对象Id(标识符)。
public object Save(object obj) {
if (obj==null) throw new NullReferenceException("attempted to save null");
if ( !NHibernate.IsInitialized(obj) )
throw new PersistentObjectException("uninitialized proxy passed to save()");
object theObj = UnproxyAndReassociate(obj);
EntityEntry e = GetEntry(theObj);
if ( e!=null ) {
if ( e.Status==Status.Deleted) {
Flush();
}
else {
log.Debug( "object already associated with session" );
return e.Id;
}
}
object id;
try {
id = GetPersister(theObj).IdentifierGenerator.Generate(this, theObj);
if( id == (object) IdentifierGeneratorFactory.ShortCircuitIndicator)
return GetIdentifier(theObj); //TODO: yick!
}
catch (Exception ex) {
throw new ADOException("Could not save object", ex);
}
return DoSave(theObj, id);
}
先取得持久对象的状态,如为删除则flush;然后取得持久对象的id(标识符),最后调用DoSave方法。if (obj==null) throw new NullReferenceException("attempted to save null");
if ( !NHibernate.IsInitialized(obj) )
throw new PersistentObjectException("uninitialized proxy passed to save()");
object theObj = UnproxyAndReassociate(obj);
EntityEntry e = GetEntry(theObj);
if ( e!=null ) {
if ( e.Status==Status.Deleted) {
Flush();
}
else {
log.Debug( "object already associated with session" );
return e.Id;
}
}
object id;
try {
id = GetPersister(theObj).IdentifierGenerator.Generate(this, theObj);
if( id == (object) IdentifierGeneratorFactory.ShortCircuitIndicator)
return GetIdentifier(theObj); //TODO: yick!
}
catch (Exception ex) {
throw new ADOException("Could not save object", ex);
}
return DoSave(theObj, id);
}
有关持久对象的标识符请参考我的下一篇文章 《持久对象标识符》。
public void Save(object obj, object id) {
if (obj==null) throw new NullReferenceException("attemted to insert null");
if (id==null) throw new NullReferenceException("null identifier passed to insert()");
if ( !NHibernate.IsInitialized(obj) ) throw new PersistentObjectException("uninitialized proxy passed to save()");
object theObj = UnproxyAndReassociate(obj);
EntityEntry e = GetEntry(theObj);
if ( e!=null ) {
if ( e.Status==Status.Deleted ) {
Flush();
}
else {
if ( !id.Equals(e.Id) )
throw new PersistentObjectException("...");
}
}
DoSave(theObj, id);
}
与前一个Save方法不同的是,不用取得持久对象的id,显然这个方法适用于对象标识符已知的情况,这样会提高一些性能。if (obj==null) throw new NullReferenceException("attemted to insert null");
if (id==null) throw new NullReferenceException("null identifier passed to insert()");
if ( !NHibernate.IsInitialized(obj) ) throw new PersistentObjectException("uninitialized proxy passed to save()");
object theObj = UnproxyAndReassociate(obj);
EntityEntry e = GetEntry(theObj);
if ( e!=null ) {
if ( e.Status==Status.Deleted ) {
Flush();
}
else {
if ( !id.Equals(e.Id) )
throw new PersistentObjectException("...");
}
}
DoSave(theObj, id);
}
private object DoSave(object obj, object id) {
IClassPersister persister = GetPersister(obj);
Key key = null;
bool identityCol;
if (id==null) {
if ( persister.IsIdentifierAssignedByInsert ) {
identityCol = true;
}
else {
throw new AssertionFailure("null id");
}
}
else {
identityCol = false;
}
if (!identityCol) {
// if the id is generated by the db, we assign the key later
key = new Key(id, persister);
object old = GetEntity(key);
if (old!=null) {
if ( GetEntry(old).Status==Status.Deleted) {
Flush();
}
else {
throw new HibernateException( "...") );
}
}
persister.SetIdentifier(obj, id);
}
// ...
// Put a placeholder in entries, ...
AddEntry(obj, Status.Saving, null, id, null, LockMode.Write, identityCol, persister);
// cascade-save to many-to-one BEFORE the parent is saved
// ...
// set property values ...
if (identityCol) {
try {
id = persister.Insert(values, obj, this);
}
catch (Exception e) {
throw new ADOException("Could not insert", e);
}
key = new Key(id, persister);
if ( GetEntity(key) != null )
throw new HibernateException("...");
persister.SetIdentifier(obj, id);
}
AddEntity(key, obj);
AddEntry(obj, Status.Loaded, values, id, Versioning.GetVersion(values, persister), LockMode.Write, identityCol, persister);
if (!identityCol) insertions.Add( new ScheduledInsertion( id, values, obj, persister, this ) );
// cascade-save to collections AFTER the collection owner was saved
// ...
return id;
}
DoSave方法首先判断id是否为赋值的(assign),然后将持久对象加入到当前会话的集合中。IClassPersister persister = GetPersister(obj);
Key key = null;
bool identityCol;
if (id==null) {
if ( persister.IsIdentifierAssignedByInsert ) {
identityCol = true;
}
else {
throw new AssertionFailure("null id");
}
}
else {
identityCol = false;
}
if (!identityCol) {
// if the id is generated by the db, we assign the key later
key = new Key(id, persister);
object old = GetEntity(key);
if (old!=null) {
if ( GetEntry(old).Status==Status.Deleted) {
Flush();
}
else {
throw new HibernateException( "...") );
}
}
persister.SetIdentifier(obj, id);
}
// ...
// Put a placeholder in entries, ...
AddEntry(obj, Status.Saving, null, id, null, LockMode.Write, identityCol, persister);
// cascade-save to many-to-one BEFORE the parent is saved
// ...
// set property values ...
if (identityCol) {
try {
id = persister.Insert(values, obj, this);
}
catch (Exception e) {
throw new ADOException("Could not insert", e);
}
key = new Key(id, persister);
if ( GetEntity(key) != null )
throw new HibernateException("...");
persister.SetIdentifier(obj, id);
}
AddEntity(key, obj);
AddEntry(obj, Status.Loaded, values, id, Versioning.GetVersion(values, persister), LockMode.Write, identityCol, persister);
if (!identityCol) insertions.Add( new ScheduledInsertion( id, values, obj, persister, this ) );
// cascade-save to collections AFTER the collection owner was saved
// ...
return id;
}
如果id为identity类型的,则直接调用持久对象的持久化类来插入数据,否则将持久对象加入到insertions集合中,直到调用Flush时才插入数据。
4. Update
Update的处理基本上同Create是类似的,但值得注意的是Update方法并没有将持久对象加入到updates集合中,而是在执行Flush的时候通过判断持久对象的属性来决定持久对象是否需要Update。
5. Delete
Delete的处理比较复杂一些,包括处理集合和级联,这里就不贴出代码了。关于集合和级联处理我会在后续文章中进行分析。