编写一个写字板初步了解Winform编程(一)——Winform程序结构

本文以编写写字板应用为例,介绍了Winform编程的基础知识,包括程序入口、窗体设计和组件管理。重点讲解了Program.cs中Application类的作用,如启用视觉样式、运行消息循环,以及Form1类的构造和InitializeComponent()方法。同时,阐述了Form1.Designer.cs文件中设计器生成的代码,以及组件添加、属性修改和委托绑定的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以编写完的NotePad为例:


1.程序的入口任然为ProGram.cs中Program类的Main函数

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplicationNotePad
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
        }
    }
}

其中,[STAThread]表示指示程序的COM线程模型是单线程单元(STA),这里我们不用管它

接下来的Application类是一个管理应用程序的类,该类不能继承。管理应用程序包括:启动、停止、处理Windows消息、获取应用程序信息等

EnableVisualStyles()是启用应用程序的可视样式

SetCompatibleTextRenderingDefault(false)是不将某些控件上定义的UseCompatibleTextRendering属性设置成应用程序范围内的

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